Probabilidad y estadística · Distribución normal

Distribución normal

Una distribución normal N(μ, σ²) tiene la densidad en forma de campana f(x) = exp(−(x − μ)²/(2σ²))/(σ√(2π)), centrada en la media μ, con desviación típica σ. Toda curva normal es la curva estándar N(0, 1) leída con otra regla: z = (x − μ)/σ convierte un valor a unidades estándar, y el área entre dos valores solo depende de sus puntuaciones z.

La distribución normal en esta visualización

Una variable aleatoria XX con distribución normal N(μ,σ2)N(\mu, \sigma^2) tiene una densidad en forma de campana: la media μ\mu está en el pico y la desviación típica σ\sigma determina la anchura. La probabilidad de que XX caiga entre dos valores es el área bajo la curva entre ellos. Aquí hay dos reglas bajo la curva: xx para los valores y zz para las unidades estándar. Puedes mover μ\mu y σ\sigma, situar los cortes en aa y bb y elegir qué regla permanece fija en la pantalla.

La densidad y las unidades estándar que reducen todas las curvas normales a una
f(x)=1σ2π e−(x−μ)2/(2σ2),z=x−μσf(x) = \frac{1}{\sigma\sqrt{2\pi}}\, e^{-(x-\mu)^2/(2\sigma^2)}, \qquad z = \frac{x-\mu}{\sigma}

¿Por qué toda curva normal es la misma curva? Fija la regla zz y cambia μ\mu o σ\sigma: la curva en pantalla no se mueve. Es la regla xx la que se desliza y estira debajo, mientras cambian los números de la escala de densidad. Los cortes son valores de xx, así que acompañan a esa regla; el área coloreada solo cambia cuando sus posiciones en la regla zz cambian. Toda distribución normal es la normal estándar N(0,1)N(0, 1) leída con otra regla, de modo que P(a≤X≤b)=Φ(zb)−Φ(za)P(a \le X \le b) = \Phi(z_b) - \Phi(z_a), donde Φ(z)\Phi(z) es el área a la izquierda de zz bajo la curva estándar.

¿Dónde se ve σ\sigma en la curva? En los puntos de inflexión. En la escala habitual, la curva se dobla hacia abajo entre μ−σ\mu - \sigma y μ+σ\mu + \sigma, y hacia arriba fuera de ese intervalo. En ambos puntos de inflexión, la tangente atraviesa la curva. Como la forma nunca cambia, el área a menos de kk desviaciones típicas de la media no depende de μ\mu ni de σ\sigma: aproximadamente el 68.27% dentro de una, el 95.45% dentro de dos y el 99.73% dentro de tres.

¿Por qué una curva más estrecha es más alta? El área total siempre es 1. Construcción muestra los dos pasos desde la curva estándar: al desplazarla hasta μ\mu y estirarla horizontalmente por un factor σ\sigma, el área bajo la curva pasa a ser σ\sigma; al dividir su altura por σ\sigma, vuelve a ser 1. Por eso el pico es 1/(σ2π)1/(\sigma\sqrt{2\pi}), y reducir σ\sigma a la mitad duplica su altura. La altura es una densidad, probabilidad por unidad de xx; solo las áreas son probabilidades.

¿Qué tan finas son las colas? En la escala habitual, la curva parece tocar el eje hacia 3σ3\sigma, pero nunca llega a cero. En la escala logarítmica, log⁡f\log f es una función cuadrática de xx: la curva se convierte en una parábola abierta hacia abajo y las colas descienden cada vez más deprisa. Las dos colas juntas contienen aproximadamente el 0.270% de la probabilidad más allá de 3σ3\sigma, aproximadamente 1 entre 15 800 más allá de 4σ4\sigma y 1 entre 507 millones más allá de 6σ6\sigma. En una escala logarítmica, el área bajo la curva ya no representa la probabilidad, por lo que la región solo se marca en la regla xx.

Qué observar

  • Si las notas de ambos exámenes se modelan como normales, activa la segunda regla para comparar una nota de cada uno. Cada nota ocupa su propia posición zz, y la que queda más a la derecha tiene un puesto relativo más alto dentro de su grupo.
  • La regla 68–95–99.7 corresponde a la distribución normal. Otras distribuciones pueden tener proporciones muy distintas dentro de kk desviaciones típicas.

Controles

  • Con la regla zz fija, arrastra la propia regla xx para cambiar μ\mu, o su asa σ\sigma para estirarla. Tirar del asa hacia fuera separa las graduaciones y hace que σ\sigma disminuya.
  • Todas las asas que se pueden arrastrar también se mueven con las flechas. Un corte introducido puede quedar fuera de la vista, que entonces se desplaza para mostrarlo.

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