Basis und Koordinaten in dieser Visualisierung
Eine Basis der Ebene ist ein geordnetes Paar nicht kollinearer Vektoren . Jeder Vektor lässt sich dann auf genau eine Weise als schreiben. Die Zahlen sind die Koordinaten von bezüglich der Basis , geschrieben .
Links siehst du das Standardgitter mit und als dunklen Pfeilen, ihrem schiefen Gitter und in Blau. Rechts liegt das B-Koordinatenbild: und bilden die Seiten des Einheitsquadrats, liegt an seinen Koordinaten. Ziehst du oder , bleibt links unverändert. Nur Gitter und Zahlen ändern sich, denn Koordinaten sind mit einem Maßstab abgelesene Werte und keine Eigenschaft des Pfeils.
Um die Koordinaten abzulesen, gehe von jeweils parallel zum anderen Basisvektor zurück auf eine Achse von . Parallel zu triffst du die -Achse bei ; parallel zu die -Achse bei . Das sind die beiden gelben Strecken. Mit den gestrichelten Linien von bilden sie ein Parallelogramm mit der Diagonale . Da und nicht kollinear sind, wird jede Achse in genau einem Punkt getroffen: Die Koordinaten existieren und sind eindeutig.
Ersetze durch mit und halte fest. Wegen wird die erste Koordinate zu , die zweite bleibt gleich: Ein doppelt so langer Maßstab liefert den halben Wert. Für das Drehen eines Basisvektors gilt diese Regel nicht; beide Koordinaten können sich ändern.
Schreibe und nebeneinander als Spalten einer Matrix . Dann bedeutet dasselbe wie : wandelt Koordinaten bezüglich in Standardkoordinaten um; für den Rückweg braucht man .
Das B-Koordinatenbild entsteht, indem die gesamte Ebene mit abgebildet wird. Dabei gelangen und nach und . Das Gitter von ist dort quadratisch, während unser Standardgitter schief werden kann. Die Standardbasisvektoren und liegen an den Spalten von . Das Bild ist in B-Koordinaten gezeichnet. Alle Längen und Winkel bleiben nur erhalten, wenn und senkrechte Einheitsvektoren sind.
Eine verlockende Abkürzung ist, von die Lote auf die Geraden von und zu fällen und die Auftreffpunkte abzulesen. Die Option Lotfußpunkte zeigt diese Lesart. Bei liefert sie die Koordinaten; bei senkrechten Einheitsvektoren ist jeder Wert einfach das Skalarprodukt . In einer schiefen Basis ist sie für jedes außer 0 falsch.
Zwei kollineare Vektoren bilden keine Basis. Dann gilt , und das Gitter fällt auf die Gerade zusammen, bei zwei Nullvektoren sogar auf O. Liegt im zusammengefallenen Gitter, gibt es unendlich viele Darstellungen: Bei und funktioniert jedes mit . Liegt außerhalb, gibt es keine.
Worauf du achten kannst
- Das Ziehen von oder bildet nicht um. Auf der Seite zur linearen Abbildung bewegt sich der Vektor mit dem Gitter. Hier ändert sich nur der Maßstab.
- Die gelben Zahlen sind Koordinaten bezüglich . Sie stehen neben dem Basisvektor, dessen Vielfaches sie angeben, etwa . Die Standardkoordinaten liest du an den Randskalen des linken Bilds ab.
Bedienung
- Ziehe im Koordinatenbild, um die Koordinaten direkt festzulegen. Bewegst du den Zeiger über ein Bild, markiert ein kleiner türkiser Ring denselben Punkt im anderen.
Verwandte Begriffe
- Linearkombination
- Lineare Hülle
- Lineares Gleichungssystem
- Lineare Abbildung
- Eigenvektor
- Orthogonale Projektion
Weiterführende Literatur: Wikipedia: Basis (linear algebra) (Englisch); Wikipedia: Change of basis (Englisch).