Lineare Algebra · Linearkombination

Linearkombination

Eine Linearkombination zweier Vektoren v und w ist av + bw: Nimm das a-Fache von v und das b-Fache von w und addiere sie. Drehe a und b, und P = av + bw durchläuft ein schiefes Gitter. Sind v und w nicht kollinear, erreicht P jeden Punkt der Ebene mit genau einer Darstellung; andernfalls nur ihre Gerade (nur O, wenn beide null sind).

Linearkombinationen in dieser Visualisierung

Nimm zwei Vektoren v und w und zwei Zahlen a und b. Der Vektor av + bw ist eine Linearkombination von v und w mit den Koeffizienten a und b: erst a mal v, dann b mal w. Die Koeffizienten dürfen beliebige reelle Zahlen sein. Eine Zahl zwischen 0 und 1 nimmt nur einen Teil des Pfeils; eine negative Zahl kehrt ihn um.

Die Darstellung und ihr Zielpunkt, Komponente für Komponente
P=av⃗+bw⃗=(av1+bw1, av2+bw2)P = a\vec v + b\vec w = (a v_1 + b w_1,\ a v_2 + b w_2)

Mit Beliebig erscheinen die beiden Teilstrecken als dünne blaue Pfeile: a·v von O aus, dann b·w von dessen Spitze aus. Der dicke blaue Pfeil von O nach P ist ihre Summe. Die kleinen dunklen Punkte markieren Darstellungen mit ganzzahligen Koeffizienten. Sind v und w nicht kollinear, bewegt eine Änderung allein von a den Punkt P parallel zu v, eine Änderung allein von b parallel zu w. Damit sind a und b die Koordinaten von P im schiefen Gitter von v und w. Die hellblaue Fläche enthält alle mit zulässigen Darstellungen erreichbaren Punkte.

Sind v und w nicht kollinear, lässt sich jeder Punkt der Ebene auf genau eine Weise als Linearkombination der beiden darstellen. Eine Konstruktion zeigt warum: Zeichne durch P die Parallele zu w. Sie schneidet die Gerade von v in genau einem Punkt, der für genau ein a gleich a·v ist. Der verbleibende Weg von a·v nach P verläuft entlang w und ist daher b·w. Parallelen zeichnet diese Konstruktion gelb ein.

Liegen v und w auf einer Geraden durch O, bleibt jede Kombination auf dieser Geraden, und das schiefe Gitter fällt auf sie zusammen. Punkte außerhalb sind unerreichbar; jeder Punkt auf ihr hat unendlich viele Darstellungen. Bei v = (2, 1) und w = −2v ist (4, 2) gleich 2v + 0w, aber auch 0v − 1w und 4v + 1w. Sind beide Vektoren null, wird nur O erreicht.

Lass die Koeffizienten nun die Summe 1 haben: a = 1 − μ und b = μ. Dann ist P − v = μ(w − v). Für v ≠ w bewegt sich P also auf der Geraden durch die beiden Spitzen. Bei μ = 0 liegt es an der Spitze von v, bei μ = 1 an der von w, dazwischen im entsprechenden Verhältnis. P liegt genau dann zwischen den Spitzen, wenn beide Gewichte mindestens 0 sind. Jenseits der Spitze von w ist das Gewicht 1 − μ von v negativ.

Gewichte mit Summe 1: P bewegt sich auf der Geraden durch die beiden Spitzen
P=(1−μ)v⃗+μw⃗,P−v⃗=μ(w⃗−v⃗)P = (1 - \mu)\vec v + \mu\vec w, \qquad P - \vec v = \mu(\vec w - \vec v)

Sind v und w nicht kollinear und hält man stattdessen die Summe a + b = k fest, liegt P auf der Geraden durch kv in Richtung w − v, parallel zur Geraden durch die Spitzen. Die Option Gleiche Summen zeichnet diese Geraden für ganzzahlige k. Sie sind gleichmäßig verteilt, und ihr Abstand von O wächst proportional zu |k|.

Bei nicht kollinearen v und w ergeben Beschränkungen der Koeffizienten verschiedene Formen. Für a, b ≥ 0 (Winkelbereich) füllen die Darstellungen den Winkel zwischen den Strahlen von v und w. Für 0 ≤ a, b ≤ 1 (Parallelogramm) füllen sie das von v und w aufgespannte Parallelogramm. Für a, b ≥ 0 und a + b ≤ 1 (Dreieck) füllen sie das Dreieck mit O und den beiden Spitzen als Ecken.

Worauf du achten kannst

  • Die Koeffizienten der Darstellung sind nicht die üblichen x- und y-Koordinaten von P. Bei v = (2, 1) und w = (1, 2) gilt (4, 5) = 1v + 2w: x und y sind 4 und 5, die Koeffizienten sind 1 und 2. Diese geben die Koordinaten von P in der Basis v, w an; darum geht es auf der Seite zur Basis.
  • Die verblassende Spur zeigt, wo P gerade war, nicht die Menge der erreichbaren Punkte.

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