Álgebra linear · Base e coordenadas

Base e coordenadas

Uma base do plano é um par de vetores não colineares b₁, b₂. As coordenadas de um vetor x nessa base são os números c₁, c₂ tais que x = c₁b₁ + c₂b₂. A mesma seta tem coordenadas diferentes em bases diferentes: alongar b₁ na sua própria direção divide a primeira coordenada pelo mesmo fator. As coordenadas são leituras feitas com a base, não uma propriedade da seta.

Base e coordenadas nesta visualização

Uma base do plano é um par ordenado de vetores b1,b2b_1, b_2 não colineares. Cada vetor xx pode então escrever-se de uma única forma como x=c1b1+c2b2x = c_1b_1 + c_2b_2. Os números c1,c2c_1, c_2 são as coordenadas de xx na base B=(b1,b2)B = (b_1, b_2), representadas por [x]B[x]_B.

A vista inicial: a mesma seta na base padrão e em B
x=(14)=2(11)+1(−12)[x]B=(21)\begin{gathered} x = \begin{pmatrix} 1 \\ 4 \end{pmatrix} = 2\begin{pmatrix} 1 \\ 1 \end{pmatrix} + 1\begin{pmatrix} -1 \\ 2 \end{pmatrix} \\[0.6ex] [x]_B = \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \end{pmatrix} \end{gathered}

À esquerda está a grelha padrão, com b1b_1 e b2b_2 como setas escuras, a grelha oblíqua que formam e xx a azul. À direita está o gráfico B, onde b1b_1 e b2b_2 são os lados do quadrado unitário e xx ocupa as suas coordenadas. Arraste b1b_1 ou b2b_2: à esquerda, xx não se move. Só mudam a grelha e os números, porque as coordenadas são uma leitura feita com uma régua, não uma propriedade da seta.

Para ler as coordenadas, leve xx até cada eixo de BB, paralelamente ao outro vetor de base. Paralelamente a b2b_2, chega ao eixo b1b_1 em c1b1c_1b_1; paralelamente a b1b_1, chega ao eixo b2b_2 em c2b2c_2b_2. São os dois segmentos amarelos. Com as linhas tracejadas a partir de xx, formam um paralelogramo cuja diagonal é xx. Como b1b_1 e b2b_2 não são colineares, cada percurso encontra o seu eixo num único ponto: as coordenadas existem e são únicas.

Substitua b1b_1 por k b1k\,b_1, com k≠0k \ne 0, e mantenha b2b_2. Como x=(c1/k)(k b1)+c2b2x = (c_1/k)(k\,b_1) + c_2b_2, a primeira coordenada passa a c1/kc_1/k e a segunda não muda: uma régua com o dobro do comprimento dá metade da leitura. Rodar um vetor de base não segue esta regra e pode alterar ambas as coordenadas.

Coloque b1b_1 e b2b_2 lado a lado como colunas de uma matriz PP. Então x=c1b1+c2b2x = c_1b_1 + c_2b_2 significa x=P [x]Bx = P\,[x]_B: PP transforma coordenadas em BB em coordenadas padrão; no sentido contrário, é preciso P−1P^{-1}.

Mudar de coordenadas entre B e a base padrão E
P=([b1]E    [b2]E)[x]E=P [x]B,[x]B=P−1[x]E\begin{gathered} P = \big( [b_1]_E \;\; [b_2]_E \big) \\[0.6ex] [x]_E = P\,[x]_B, \quad [x]_B = P^{-1}[x]_E \end{gathered}

O gráfico B é todo o plano transformado por P−1P^{-1}. Esta transformação envia b1b_1 e b2b_2 para (1,0)(1, 0) e (0,1)(0, 1); a grelha de BB fica quadrada, enquanto a grelha padrão pode tornar-se oblíqua. Os vetores da base padrão ı^\hat\imath e ȷ^\hat\jmath chegam às colunas de P−1P^{-1}. O gráfico usa coordenadas de B. Só conserva todos os comprimentos e ângulos quando b1b_1 e b2b_2 são vetores unitários perpendiculares.

Um atalho tentador é traçar perpendiculares de xx às retas de b1b_1 e b2b_2 e ler onde os pés caem. A opção Pés das perpendiculares mostra essa leitura. Dá as coordenadas quando b1⊥b2b_1 \perp b_2; para vetores unitários perpendiculares, cada leitura é simplesmente o produto escalar x⋅bix\cdot b_i. Numa base oblíqua, está errada para qualquer xx exceto 0.

A leitura dos pés e quando coincide com as coordenadas
fi=x⋅bi∣bi∣2b1⊥b2  ⟹  ci=fi\begin{gathered} f_i = \frac{x \cdot b_i}{|b_i|^2} \\[0.6ex] b_1 \perp b_2 \;\Longrightarrow\; c_i = f_i \end{gathered}

Dois vetores colineares não são uma base. Nesse caso, det⁡P=0\det P = 0 e a grelha colapsa sobre a reta, ou sobre O se ambos forem nulos. Se xx estiver na grelha colapsada, tem infinitas leituras: com b2=2b1=(2,2)b_2 = 2b_1 = (2, 2) e x=(3,3)x = (3, 3), qualquer (c1,c2)(c_1, c_2) que satisfaça c1+2c2=3c_1 + 2c_2 = 3 serve. Se xx estiver fora dela, não tem nenhuma.

Aspetos a observar

  • Arrastar b1b_1 ou b2b_2 não transforma xx. Na página de transformação linear, o vetor move-se com a grelha. Aqui só muda a régua.
  • Os números amarelos são coordenadas em BB, escritas junto do vetor de base que multiplicam, como em 2b12b_1. As coordenadas padrão estão nas escalas da margem da imagem esquerda.

Controlos

  • Arraste xx no gráfico para definir diretamente as suas coordenadas. Ao mover o ponteiro numa imagem, um pequeno anel ciano marca o mesmo ponto na outra.

Conceitos relacionados