参数方程与本页画面
参数方程把两个坐标都写成同一个参数的函数,,t在某个范围内取值。参数也可以是角度或长度,本页把t当作时钟:每个时刻笔在,曲线就是它留下的笔迹。这样读,参数化说的不只是哪些点在曲线上,还有笔什么时候到达每一点。本页把同一条曲线的不同参数化叫作不同的“走法”。
曲线和两张图用同一个单位长度。y(t)的图在曲线右边,纵轴就是曲线的y轴,t向右。x(t)的图在曲线下面,横轴就是曲线的x轴,t向下,所以它画的是x随t的变化,不是x随y的变化。从笔尖横着、竖着引过去,在两张图上落到同一时刻,即红色时刻线处。两张图在那里的斜率和,就是速度的两个分量。t轴按图的大小缩放过,所以图线看上去的陡缓不等于斜率的真实大小。
同一条曲线有许多种走法,时钟能把它们区分开。单位圆上,走一圈,快一倍,反着走。有理式始终在圆上,却到不了(−1, 0);离那一点越近,走得越慢。抛物线上,在顶点停一下,来回走。消去t,只剩下x与y之间的关系,就是读数里的笔迹;丢掉的是笔什么时候在哪里、往哪个方向走、走多快、经过几次。比如8字形两次经过原点,每次的方向不同。
播放让t每秒走1,每隔相等的时间留一个红色刻点。笔快的地方刻点稀,慢的地方密。椭圆在短轴两端最快。同一个椭圆也可以按弧长走,速率恒为1。在第一种走法上播放,再换到按弧长的走法:同样这些时刻会重画,沿曲线等距排开。
半径为1的轮子沿直线无滑动地滚动,轮缘上一点画出摆线。轮子转过t就向前滚了t,所以。轮子每一瞬间都绕着地点转,所以笔的运动方向垂直于着地点到笔尖的连线,速率等于这条线的长度。笔着地时这段长度为0,笔停下,曲线出现尖点。速度为零不足以推出尖点:在(1, 1)停下折返,在顶点停一下,可在这两处都是光滑的。
操作
- 沿曲线拖动笔,或拖动两张图上的红色时刻线。t可以键入π/2、1/2或小数。其他走法让这条曲线的其他笔跟着同一个时钟走。