导数与本页画面
函数 在点 处的导数记作 ,或 处的 ,是函数图像在这一点切线的斜率,也就是 的瞬时变化率。它定义为割线斜率的极限。本页在光滑曲线、角点、尖点、竖直切线、跳跃间断点,以及位移–时间图像上演示这个极限。
蓝色的点 P 在曲线上 处,红色的点 Q 在 处。过这两点的黄色直线是割线,它的斜率是差商:
当前
P 处的切线:当下面的极限存在且有限时,它的斜率就是导数:
当前
Q 向 P 靠近时,割线转向切线,斜率趋向 。Q 从左侧还是右侧靠近,极限都必须相同。页面不允许 取到 0,因为那时差商是 。把 记作 、 记作 ,导数也写作 。
值得注意
- 在 、、、 上,两侧的斜率趋向同一个数。
- 在 0 处:两侧分别趋向 和 。角点处函数连续,却没有导数。
- 在 0 处:分别趋向 和 ,是尖点。
- 在 0 处:两侧都无限增大。切线竖直,没有有限的导数。
- 跳跃的例子在 1 处:不连续的函数不可能可导。
用途
- 速度是位移对时间的导数,就像本页的“运动”模式。一般地,导数是任何量的变化率:经济学里的边际成本、化学里的反应速率、生物学里的增长率。
- 在 附近,切线是最好的直线近似:。解方程的牛顿法就是沿着这样的切线一步步逼近。
- 可导函数在区间内部取得最大值或最小值的点,导数为 0:微积分就是这样找最优值的。
操作
- 拖动 Q,或用面板里的|h|推子或h → 0按钮改变 ;“左侧/右侧”决定 h 的正负。
- 拖动 P 或转动“位置”旋钮改变 。拖动背景平移,用 + 和 − 缩放。
- “两侧与记录”小窗画出两侧割线斜率随 的变化,也收存逼近过程留下的数值;关上小窗仍会记录。
- 切换到“运动”后,曲线表示位置 :割线斜率成为平均速度,导数成为瞬时速度 。
- “演示模式”打开适合投影的全屏视图:字号放大,可以用键盘操作(空格执行 h → 0,翻页键切换精选视角,H 隐藏导数)。