曲线积分与本页画面
一个物体沿路从A走到B,力场一路推着它。在每一小步上,只有力沿前进方向的分量做功,这一步的功是,其中是单位切向量。把这些小段加起来,就是沿的曲线积分,也就是功。
沿路的黄色小箭头表示:力帮着走的地方,箭头朝前、实心;力拖后腿的地方,箭头朝后、空心。视图下方的图把对从A起走过的路程画出来。横轴下方画斜线的面积算作负的,这样,曲线下到红色S为止的面积就是已经做的功,全部面积就是。曲线积分就这样变成了关于的普通积分。
S处的力分成两部分:沿路的部分画成黄色,横过路的部分画得很淡,它不做功。在径向场里沿以原点为圆心、半径为2的圆走一圈,力的大小一直是2,却始终朝外、横在路上,所以,。功不是力的大小乘路的长度。“反向”沿同一条路倒着走,变成,变成。
在梯度场里,由链式法则,就是这一小步上的变化。走到S为止的功是;连续时,沿任何一条分段光滑的路,功都只取决于两端:
“等高线”不用公式就能说明为什么。它画出取整数的那些线。从一条线往上到下一条线,增加1,所以路在这两条线之间往上走一段,就做一个单位的功,这个功是一路连续攒起来的。路不管怎么绕,多出来的穿越总是一上一下成对出现,互相抵消。所以从A到B的每一条路,净穿过的条数都一样;这个条数再加上两端不足一个单位的部分,就是。
功只取决于起点和终点的场,叫保守场。在保守场里,每一条闭合路的功都是0,因为它的终点就是起点。
旋转场没有势。从到,走上半圆时一路,路长,所以。沿x轴走,力横在路上,。从上半圆过去、再沿x轴回来,是一条功为的闭合路。
螺旋楼梯介于两者之间。它在有定义的地方旋度都是0;在原点以外任何一点附近,它都是极角的梯度。可是找不到一个绕原点一整圈都适用的角度函数,因为逆时针绕原点转一圈,角度就多出。它的等高线是一条条射线,功就是沿路连续记下的的变化:逆时针绕原点一圈,功是;不包围原点的圆,功是0。
值得注意
- 函数对弧长的曲线积分是另一种积分。它把乘每一小段的长度加起来,比如算一根金属丝的质量;反过来走,值不变。
操作
- 换场时路和S都保留,可以拿同一条路在几种场里比较。把贝塞尔曲线的B拖到A上,路就闭合了。