Анализ функций нескольких переменных · Параметрическая поверхность

Параметрическая поверхность

Параметрическая поверхность — это отображение r(u, v), которое переводит каждую точку плоского прямоугольника параметров в точку пространства. Каждая линия прямоугольника становится кривой на поверхности, а маленькая ячейка — небольшим изогнутым участком. Его площадь примерно равна площади ячейки, умноженной на длину векторного произведения двух частных производных r. Края прямоугольника могут склеиваться или стягиваться в одну точку.

Параметрическая поверхность в этой визуализации

Параметрическая поверхность — это отображение r(u,v)r(u, v), переводящее каждую точку P=(u,v)P = (u, v) плоского прямоугольника параметров в точку пространства. Поверхность — множество всех образов точек. Зафиксируйте v и меняйте u: rr описывает кривую на поверхности, u-линию, как обычная параметрическая кривая. Зафиксировав u, получите v-линию. Вместе они образуют выгравированную на стекле сетку — образ сетки прямоугольника под ним. На сфере u — долгота, а v отсчитывается вверх от южного полюса, поэтому u-линии являются параллелями.

Что происходит на краях

Во всех пяти примерах разные точки внутри прямоугольника переходят в разные точки поверхности. С краями иначе. На цилиндре, сфере и торе r(0,v)=r(2π,v)r(0, v) = r(2\pi, v): левый и правый края попадают на одну кривую, и прямоугольник склеивается в трубку. У тора склеиваются также верхний и нижний края. Лента Мёбиуса склеивает концы с переворотом, r(2π,v)=r(0,−v)r(2\pi, v) = r(0, -v). На сфере весь нижний край переходит в южный полюс, а весь верхний — в северный. Стрелки на сторонах прямоугольника показывают, какие края и в каком направлении склеиваются.

Касательные векторы и нормаль

Частные производные rur_u и rvr_v — скорости вдоль u-линии и v-линии через P. При ru×rv≠0r_u \times r_v \ne 0 они натягивают касательную плоскость в r(P)r(P), а ru×rvr_u \times r_v — нормальный вектор к ней. Там, где ru×rv=0r_u \times r_v = 0, параметризация имеет особенность: на полюсах сферы ru=0r_u = 0, потому что целый край стянулся в точку. Сама сфера там совершенно гладкая и имеет касательную плоскость, как в любом другом месте. Перестаёт работать только этот выбор параметров.

Как увеличивается маленькая ячейка

Вблизи P, r(u+Δu,v+Δv)r(u + \Delta u, v + \Delta v) ≈r(u,v)+ru Δu+rv Δv\approx r(u, v) + r_u\,\Delta u + r_v\,\Delta v. Поэтому маленькая ячейка Δu×Δv\Delta u \times \Delta v превращается в участок, близкий к параллелограмму со сторонами ru Δur_u\,\Delta u и rv Δvr_v\,\Delta v, показанному рядом пунктиром. Длина векторного произведения равна площади параллелограмма, натянутого на его векторы, так что площадь участка примерно равна ∣ru×rv∣ Δu Δv|r_u \times r_v|\,\Delta u\,\Delta v. Множитель площади равен ∣ru×rv∣=∣ru∣ ∣rv∣sin⁡θ|r_u \times r_v| = |r_u|\,|r_v| \sin\theta, где θ — угол между параметрическими линиями. Он равен ∣ru∣ ∣rv∣|r_u|\,|r_v| только при пересечении под прямым углом. Уменьшайте размер ячейки: показание «площадь ячейки ÷ ΔuΔv» приближается к множителю площади по мере того, как ячейка становится бесконечно малой. Для таких параметризаций, покрывающих поверхность один раз за исключением краёв, суммирование ячеек даёт площадь поверхности ∬D∣ru×rv∣ du dv\iint_D |r_u \times r_v|\,du\,dv — отправную точку для поверхностных интегралов.

На что обратить внимание

  • График z=f(x,y)z = f(x, y) — это поверхность r(u,v)=(u,v,f(u,v))r(u, v) = (u, v, f(u, v)) с множителем площади 1+fx2+fy2\sqrt{1 + f_x^2 + f_y^2}.
  • На цилиндре rur_u и rvr_v всюду являются перпендикулярными единичными векторами. Длины кривых на поверхности и углы между ними сохраняются, поэтому цилиндр, разрезанный по шву, можно развернуть на плоскость.
  • У одной поверхности много параметризаций. Выберите другие параметры на сфере, и особые точки окажутся в других местах, но сама сфера останется прежней.

Управление

  • В прямоугольнике под видом нажмите или перетащите, чтобы переместить P. Перетаскивайте линию через P для изменения одного параметра или перетаскивайте саму ячейку.
  • Перетаскивайте точку r(P) вдоль поверхности; перетаскивание в другом месте вращает вид.
  • С клавиатуры перейдите к прямоугольнику клавишей Tab и используйте стрелки: влево и вправо меняют u, вверх и вниз — v. Удерживайте Shift для целого шага сетки.

Связанные понятия