Определитель в этой визуализации
Матрица 2 × 2 вида A = (a b; c d) задаёт линейное отображение плоскости. Оно переводит î и ĵ в столбцы a₁ = (a, c) и a₂ = (b, d), поэтому единичный квадрат превращается в параллелограмм со сторонами a₁ и a₂. Определитель A — ориентированная площадь этого параллелограмма.
На рисунке показана плоскость до и после действия A: стандартная сетка — бледным пунктиром, её образ под действием A — чернильным цветом, а образ единичного квадрата — жёлтым параллелограммом. Небольшая жёлтая дуга у начала координат идёт от a₁ к a₂ по кратчайшему пути. Флажок — преобразуемая фигура: его исходное положение показано пунктиром, а образ под действием A — сплошными линиями.
Определитель описывает не только единичный квадрат. Каждый квадрат сетки превращается в копию того же параллелограмма, поэтому площадь области из таких квадратов умножается на |det A|. Для более мелкой сетки верно то же самое. Фигуры, например круг, можно всё точнее заполнять маленькими квадратами, поэтому их площади тоже умножаются на |det A|. Если выбран Круг, единичный круг площади π превращается в эллипс площади |det A|·π, а при det A = 0 — в отрезок или точку.
Знак показывает, меняется ли ориентация плоскости. Если кратчайший поворот от a₁ к a₂ направлен против часовой стрелки, как от î к ĵ, то A сохраняет ориентацию плоскости и det A > 0. Если по часовой стрелке, то A меняет ориентацию на противоположную: флажок смотрит в другую сторону, жёлтая заливка заменяется штриховкой, а det A < 0. Определитель непрерывно зависит от элементов матрицы, поэтому не может скачком перейти от положительного значения к отрицательному. Перетащите a₂ через прямую, проходящую вдоль a₁: параллелограмм сначала сожмётся в отрезок, где det A = 0, и лишь затем сменит ориентацию.
Когда det A = 0, столбцы лежат на одной прямой и A сжимает в неё всю плоскость; если A — нулевая матрица, плоскость сжимается в единственную точку O. Разные точки попадают в одно место, восстановить исходную точку невозможно, поэтому у A нет обратной матрицы.
Почему ad − bc? Включите Построение сдвигами и сдвигайте стороны. При сдвиге одна сторона параллелограмма скользит вдоль прямой другой. Основание и высота сохраняются, а значит, сохраняется и площадь. Когда det A ≠ 0 и |a| не меньше |c|, сначала a₂ сдвигается вдоль a₁ до вертикального положения (0, h), где h = d − bc/a. Затем a₁ сдвигается вдоль этой вертикальной стороны до точки (a, 0) на оси x. Получается прямоугольник со сторонами |a| и |h|; его ориентированная площадь равна a·h = ad − bc. Когда |c| больше |a|, страница строит прямоугольник в другом направлении с той же ориентированной площадью. Если det A = 0, параллелограмм вырожден и построить прямоугольник нельзя.
Прибавление к одному столбцу другого, умноженного на число, — именно такой сдвиг, поэтому определитель при этом никогда не меняется.
На что обратить внимание
- При включённом Построении сдвигами матрица A не меняется. Сдвигаемая копия жёлтая, а исходный параллелограмм A остаётся виден бледным пунктирным контуром.
- Когда det A = 0, но A не нулевая, сплошная прямая — образ всей плоскости, а пунктирная — та, которая переходит в O. Эти прямые могут совпадать, например при A = (1 −1; 1 −1).
Связанные понятия
- Линейное преобразование
- Умножение матриц
- Система линейных уравнений
- Собственный вектор
- Векторное произведение
- Линейная комбинация
Дополнительные материалы: Википедия: Determinant (Английский); OpenStax, College Algebra 2e, 7.8 Solving Systems with Cramer’s Rule (Английский).