代数与函数 · 指数函数

指数函数

底数b > 0且b ≠ 1时的函数y = bˣ:x = 0处高度为1,朝同一方向每走同样长的一步,高度就乘同一个倍数。

这个演示里的指数函数

指数函数是f(x)=bxf(x) = b^x,底数b固定,b>0b > 0且b≠1b \ne 1。它在x=0x = 0处高度为1。n是正整数时,bnb^n是乘n次b:23=2⋅2⋅2=82^3 = 2 \cdot 2 \cdot 2 = 8。向左走一步改成除,所以b−n=1/bnb^{-n} = 1/b^n,b0=1b^0 = 1。分数指数由同一条规则定出:两个半步合成一整步,所以半步乘的是平方等于b的那个正数,b1/2=bb^{1/2} = \sqrt{b}。同样,b1/qb^{1/q}是b的正的q次方根,bp/q=(b1/q)pb^{p/q} = (b^{1/q})^p。√2这样的无理指数,用它附近的有理指数去逼近,曲线就连成一片,没有空隙。

等长的步,相同的倍数

因为bx+Δx=bx⋅bΔxb^{x + \Delta x} = b^x \cdot b^{\Delta x},从哪里出发向右走Δx,高度都乘bΔxb^{\Delta x}。从P出发的台阶在每一级竖线旁写着这个倍数;向左走,每一级除以它。一次函数正好相反:等长的步加上同样多。这一条规则定出了整条曲线的样子。曲线过(0, 1);一直减半永远减不到0,所以曲线总在x轴上方。b>1b > 1时向右越升越陡,向左越来越贴近0;0<b<10 < b < 1时反过来。

底数b与1/b

因为(1/b)x=b−x(1/b)^x = b^{-x},(1/b)x(1/b)^x的图像就是bxb^x的图像关于y轴的镜像:一条曲线上向右走一步,就是另一条上向左走一步。底数1不算在内:每一步都乘1,图像是直线y = 1,不同的x给出同一个值,所以没有反函数。其余每个底数的反函数都是对数log⁡bx\log_b x。

斜率与高度成正比

在长h的一步上,曲线的平均变化率是bx+h−bxh=bx⋅bh−1h\dfrac{b^{x + h} - b^x}{h} = b^x \cdot \dfrac{b^h - 1}{h}。后一个因子与x无关;h缩小到0时,它趋于一个只由b决定的数,即自然对数ln⁡b\ln b。所以切线的斜率是(bx)′=ln⁡b⋅bx(b^x)' = \ln b \cdot b^x:曲线越高越陡,比例始终不变。让这个比例等于1的底数是e≈2.718e \approx 2.718。因为ln⁡e=1\ln e = 1,exe^x的图像处处斜率等于高度。

值得注意

  • 对一切实数x、y,bx+y=bxbyb^{x + y} = b^x b^y,(bx)y=bxy(b^x)^y = b^{xy}。两条都是台阶规则换个写法。
  • bxb^x里变的是指数;x2x^2这样的幂函数里变的是底数。两种图像的走势很不一样。

操作

  • 沿曲线拖动P,或在曲线上按一下把P移过去。上下拖动(1, b)处的菱形改底数,它会吸住e和整数。
  • b的数值框可以输入e或3/2这样的分数。
  • 用键盘时,Tab到P用左右方向键,Tab到菱形用上下方向键;按住Shift一次走得更多。

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