Bu görselleştirmede üstel fonksiyon
Bir üstel fonksiyon, sabit bir , tabanı için biçimindedir. noktasında yüksekliği 1’dir. Negatif olmayan bir tam sayı n için , b ile n kez çarpmaktır: . Sola bir adım çarpmak yerine böler; dolayısıyla ve olur. Kesirler de aynı kurala uyar: iki yarım adım bir tam adım ettiğinden yarım adım, karesi b olan pozitif sayıyla çarpar, . Benzer biçimde , b’nin pozitif q. dereceden köküdür ve olur. √2 gibi irrasyonel bir üsse, ona yaklaşan rasyonel üslerle ulaşılır; böylece eğri boşluksuz tamamlanır.
Eşit adımlar, eşit çarpanlar
olduğundan, sağa Δx uzunluğunda bir adım, nereden başlarsa başlasın yüksekliği ile çarpar. P’den başlayan basamaklar bu çarpanı her yükselişin yanında gösterir; sola gidildiğinde her adım bu çarpana böler. Doğrusal bir fonksiyonda ise eşit adımlar aynı miktarı ekler. Bu tek kural eğrinin bütün şeklini belirler. Eğri (0, 1)’den geçer ve tekrar tekrar yarıya indirmek hiçbir zaman 0’a ulaştırmadığından x ekseninin üstünde kalır. için sağa doğru giderek dikleşir ve sola doğru 0’a yaklaşır; için durum tersidir.
b ve 1/b tabanları
olduğundan, grafiği grafiğinin y eksenine göre yansımasıdır: birinde sağa adım, diğerinde sola adıma karşılık gelir. 1 tabanı dışarıda bırakılır. Her adım 1 ile çarpar, grafik y = 1 doğrusudur ve farklı x değerleri aynı sonucu verir; dolayısıyla ters fonksiyon yoktur. Diğer bütün tabanlar için ters fonksiyon logaritmasıdır.
Yükseklikle orantılı eğim
h uzunluğunda bir adımda eğri ortalama değişim hızıyla yükselir. İkinci çarpan x’e bağlı değildir ve h, 0’a yaklaşırken yalnızca b’ye bağlı bir sayıya, doğal logaritma değerine yaklaşır. Bu nedenle teğetin eğimi olur: eğri yükseldikçe her zaman aynı oranda dikleşir. Bu oranın 1 olduğu taban ’dir. grafiğinin eğimi her yerde yüksekliğine eşittir; çünkü .
Dikkat edilecek noktalar
- ve kuralları tüm gerçek x ve y sayıları için geçerlidir. İkisi de adım kuralının ifadesidir.
- ifadesinde üs değişir; gibi bir kuvvet fonksiyonunda ise taban değişir. Grafikleri çok farklı davranır.
Kontroller
- P’yi eğri boyunca sürükleyin veya eğriye basarak P’yi o noktaya taşıyın. Tabanı değiştirmek için (1, b) noktasındaki eşkenar dörtgeni yukarı aşağı sürükleyin; e ve tam sayılara tutunur.
- b alanına e veya 3/2 gibi bir kesir girilebilir.
- Klavyede Tab ile P’ye geçip sol ve sağ okları, eşkenar dörtgene geçip yukarı ve aşağı okları kullanın. Daha büyük adımlar için Shift tuşunu basılı tutun.
İlgili kavramlar
- Logaritma
- Doğal logaritmaPlanlandı
- Bileşik faiz
- Ortalama değişim hızı
- Türev
Ek okumalar: Vikipedi: Exponential function (İngilizce); OpenStax, College Algebra 2e, 6.1 Exponential Functions (İngilizce).