微積分・相關變率

相關變率

相關變率是由同一方程式連結的各個量的變化率。對時間微分,便得到變化率之間的方程式,因此在已知狀態下,可由一個變化率求出另一個。

此視覺化中的相關變率

兩個隨時間變化的量,若由方程式連在一起,它們的變化率也相互關聯。本頁的梯子、注水水槽、路燈影子與漣漪,都是讓一個量等速變化,再觀察另一個量如何跟著變。若y透過y=f(x)y = f(x)取決於x,而x隨時間變化,連鎖律給出:

連鎖律:y的變化率,等於關係曲線的斜率乘上x的變化率
dydt=dydx⋅dxdt,y′=f′(x) x′\frac{dy}{dt} = \frac{dy}{dx}\cdot\frac{dx}{dt}, \qquad y' = f'(x)\,x'

右圖畫出兩個量的關係:橫軸是帶動變化的量,縱軸是隨之變化的量,目前狀態是曲線上的一點。變化率三角形從該點出發,紅色與黃色兩邊,是兩個變化率分別乘上同一段時間;水槽用一分鐘,其餘情境用一秒。黃色變化量除以紅色變化量,連同正負號一起計算,就是斜率,因此第三邊沿著切線。轉動變化率旋鈕會縮放三角形。沿彎曲的關係線移動,斜率也會改變,因此即使橫軸所代表的量以相同速率變化,縱軸所代表的量也會有不同的變化率;影子的關係是直線,斜率保持不變。

先微分,再代入。梯子在x = 3的瞬間,梯頂位於y = 4。若先代入,x2+y2=25x^2 + y^2 = 25就變成9+16=259 + 16 = 25,成為常數間的等式,微分後無法提供變化率的資訊。先對一般式微分,得到2x x′+2y y′=02x\,x' + 2y\,y' = 0,再代入x = 3、y = 4與x′=1x' = 1 m/s,才會得到y′=−3/4y' = -3/4 m/s。

四種情境,都讓一個量帶動另一個量變化:

  • 梯子(5 m):x2+y2=52⇒y′=−xy x′x^2 + y^2 = 5^2 \Rightarrow y' = -\frac{x}{y}\,x'。梯腳離牆越遠,梯頂下降越快。
  • 圓錐水槽(尖端朝下):V′=A h′V' = A\,h',其中A是水面面積。固定進水率下,水面小時水位升得快,水面大時則升得慢。
  • 路燈與影子:由相似三角形,影子尖端的位置為T=1.5xT = 1.5x,所以T′=1.5 x′T' = 1.5\,x'。關係是一條直線,變化率始終不變。
  • 漣漪:A=πr2⇒A′=2πr r′A = \pi r^2 \Rightarrow A' = 2\pi r\,r'。半徑以固定速率增加時,圓周越長,面積增長得越快。

變化率不等於一單位時間內的變化量。若兩個變化率都維持目前的值,經過該段時間後,狀態就會到達三角形尖端;同一條鉛直線上的空心點,才是實際到達的位置。兩點的差距就是切線近似的誤差:梯子從x = 3、x′=1x' = 1 m/s出發,梯頂在下一秒實際下降1公尺,而非預測的0.75公尺。只有影子這個直線關係,兩點才會重合。

新增薄層比較接下來0.1個時間單位的實際增量,與水槽的水面面積 × 厚度,或漣漪的圓周長 × 寬度。薄層夠薄時,兩者幾乎相同,這就是V′=A h′V' = A\,h'與A′=2πr r′A' = 2\pi r\,r'的由來。

梯子是理想化模型。當y趨近0,梯頂會無止境地越落越快,因為題目要求無論如何,梯腳都維持固定速率。本頁在x = 4.8處停止。

值得注意

  • 播放讓帶動變化的量維持固定速率,並以相同時間間隔留下刻點:帶動的量用紅色,隨之變化的量用黃色,旁邊標出時間間隔。紅色刻點等距;黃色刻點在梯子上越來越疏,在水槽上越來越密,在影子上則保持等距。
  • 情境圖上的箭頭,與關係圖中三角形的邊代表相同變化。漣漪的面積變化以m²計,不是長度,因此情境圖上不畫箭頭。

相關概念