Cálculo · Teorema fundamental

Teorema fundamental do cálculo

O teorema fundamental do cálculo diz que derivar inverte a integração: para f contínua, a função área A(x)=∫axf(t) dtA(x) = \int_a^x f(t)\,dt tem declive A′(x)=f(x)A'(x) = f(x), pelo que ∫abf(t) dt=F(b)−F(a)\int_a^b f(t)\,dt = F(b) - F(a) para qualquer primitiva F.

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O teorema fundamental do cálculo nesta visualização

O teorema fundamental do cálculo liga a derivada ao integral. A primeira parte diz que, se ff for contínua num intervalo que contém aa, a função área (também chamada função de acumulação, ou integral com limite superior variável)

Parte 1
A(x)=∫axf(t) dttemA′(x)=f(x).A(x) = \int_a^x f(t)\,dt \quad\text{tem}\quad A'(x) = f(x)\text{.}

A(x)A(x) também se escreve Φ(x)\Phi(x). Daqui decorre a segunda parte: se FF for uma primitiva qualquer de ff, então F−AF - A tem derivada 0, pelo que é constante, e

Parte 2
∫abf(t) dt=F(b)−F(a).\int_a^b f(t)\,dt = F(b) - F(a).

O gráfico superior é ff; a região sombreada vai do limite inferior aa ao limite superior x. O gráfico inferior é A, desenhado sobre o mesmo eixo horizontal. Em xx, o segmento azul em cima é a altura f(x). Onde ff é contínua em xx, a tangente azul em baixo tem exatamente esse declive: a sua variação vertical por unidade é o mesmo segmento azul, porque os dois gráficos usam a mesma escala. Onde ff tem um salto, não há tangente; os dois declives laterais são desenhados a tracejado. Na faixa fina de largura Δx junto de xx, a área aumenta ΔA≈f(x) Δx\Delta A \approx f(x)\,\Delta x, pelo que ΔA/Δx→f(x)\Delta A / \Delta x \to f(x): a barra de leituras mostra este quociente e, em baixo, a secante de AA correspondente à faixa, cujo declive é esse quociente, torna-se tangente quando Δx→0\Delta x \to 0. Onde ff tem um salto, a faixa de cada lado mantém a sua própria altura, por mais fina que fique.

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Como interpretar corretamente

  • A área tem sinal. Onde f<0f < 0, a região conta negativamente, pelo que AA decresce; onde x<ax < a, o integral percorre-se no sentido inverso e todos os sinais se invertem. Um zero de ff onde há mudança de sinal é um máximo ou mínimo de AA; um zero sem mudança de sinal não o é.
  • O teorema exige que ff seja contínua em xx. Onde ff tem um salto, AA mantém-se contínua, mas tem um ponto anguloso: os declives laterais são os limites laterais de ff, e A′(x)A'(x) não existe. Para a função degrau aqui apresentada, AA calcula-se por integração em cada troço; nenhuma primitiva única serve através do salto.
  • Alterar aa acrescenta uma constante: A(x)=F(x)−F(a)A(x) = F(x) - F(a). Quando ff é contínua, toda a função área é uma primitiva, mas nem toda a primitiva é uma função área: para f=cos⁡f = \cos, sin⁡x+5\sin x + 5 nunca é ∫axcos⁡t dt\int_a^x \cos t\,dt, pois isso exigiria sin⁡a=−5\sin a = -5.
  • A letra tt é apenas a variável de integração; xx indica onde termina a área. Os valores desta página vêm de fórmulas para a área — F(x)−F(a)F(x) - F(a), por troços na função degrau —, não de somas numéricas. Para e−t2e^{-t^2}, a fórmula usa a função erro erf⁡\operatorname{erf}.
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Aplicações

  • Calcular integrais definidos: encontrar uma primitiva qualquer e subtrair, em vez de calcular um limite de somas de Riemann.
  • Acumulação: o deslocamento é o integral da velocidade, e a sua taxa de variação é a própria velocidade. (A distância percorrida é o integral da rapidez ∣v∣|v|.)
  • Definir novas funções: ln⁡x=∫1xdtt\ln x = \int_1^x \frac{dt}{t} e ∫0xe−t2 dt=π2erf⁡x\int_0^x e^{-t^2}\,dt = \frac{\sqrt{\pi}}{2}\operatorname{erf} x, que não tem fórmula em funções elementares — o teorema continua a dar a sua derivada, e−x2e^{-x^2}.
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Controlos

  • Arraste em qualquer dos gráficos para mover xx e arraste a marca aa no eixo superior para mover o limite inferior; em Limites, cada um tem uma roda para ajustes finos e teclas para os valores habituais, que são atingidos exatamente (π continua a ser π).
  • Em Faixa fina, um deslizador logarítmico define a largura Δx\Delta x de 1 até 0.0001 (pelo teclado, até 0.000001), e uma alavanca coloca a faixa à direita de xx, à esquerda ou dos dois lados. Δx → 0 torna a faixa dez vezes mais estreita em cada passo, com uma pausa em cada um, e mantém o valor final; premido aí, recomeça em 0.5.
  • O Modo de apresentação abre uma vista de ecrã inteiro para projeção (Espaço inicia Δx → 0, ↑ ↓ tornam a faixa dez vezes mais larga ou mais estreita, ← → movem xx, H oculta a parte ténue restante de AA, a sua tangente e o seu declive).
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