Cálculo · Teorema fundamental

Teorema fundamental del cálculo

El teorema fundamental del cálculo afirma que la derivación deshace la integración: para f continua, la función área A(x)=∫axf(t) dtA(x) = \int_a^x f(t)\,dt tiene pendiente A′(x)=f(x)A'(x) = f(x), así que ∫abf(t) dt=F(b)−F(a)\int_a^b f(t)\,dt = F(b) - F(a) para cualquier primitiva F.

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El teorema fundamental del cálculo en esta visualización

El teorema fundamental del cálculo conecta la derivada y la integral. Su primera parte afirma que, si ff es continua en un intervalo que contiene aa, la función área (también llamada función de acumulación o integral con límite superior variable)

Parte 1
A(x)=∫axf(t) dttieneA′(x)=f(x).A(x) = \int_a^x f(t)\,dt \quad\text{tiene}\quad A'(x) = f(x)\text{.}

A(x)A(x) también se escribe Φ(x)\Phi(x). De ahí se deduce la segunda parte: si FF es cualquier primitiva de ff, entonces F−AF - A tiene derivada 0, por lo que es constante, y

Parte 2
∫abf(t) dt=F(b)−F(a).\int_a^b f(t)\,dt = F(b) - F(a).

La gráfica superior es ff; la región sombreada va del límite inferior aa al superior x. La gráfica inferior es A, dibujada con el mismo eje horizontal. En xx, el segmento azul de arriba es la altura f(x). Donde ff es continua en xx, la tangente azul de abajo tiene exactamente esa pendiente: su ascenso en una unidad es el mismo segmento azul, porque ambas gráficas usan la misma escala. Donde ff salta, no hay tangente; las dos pendientes laterales se dibujan discontinuas. En la franja delgada de anchura Δx junto a xx, el área crece ΔA≈f(x) Δx\Delta A \approx f(x)\,\Delta x, así que ΔA/Δx→f(x)\Delta A / \Delta x \to f(x): la barra de lecturas muestra este cociente y, debajo, la secante de la franja sobre AA, cuya pendiente es ese cociente, se convierte en tangente cuando Δx→0\Delta x \to 0. Donde ff salta, una franja a cada lado conserva su propia altura por delgada que sea.

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Cómo interpretarlo

  • El área tiene signo. Donde f<0f < 0, la región cuenta como negativa, así que AA decrece; donde x<ax < a, la integral va hacia atrás y se invierten todos los signos. Un cero de ff donde cambia de signo es un máximo o mínimo de AA; un cero sin cambio de signo no lo es.
  • El teorema necesita que ff sea continua en xx. Donde ff salta, AA sigue siendo continua, pero tiene un punto anguloso: las pendientes laterales son los límites laterales de ff, y A′(x)A'(x) no existe. Para la función escalonada de aquí, AA se integra por tramos; ninguna primitiva única sirve a través del salto.
  • Cambiar aa añade una constante: A(x)=F(x)−F(a)A(x) = F(x) - F(a). Cuando ff es continua, toda función área es una primitiva, pero no toda primitiva es una función área: para f=cos⁡f = \cos, sin⁡x+5\sin x + 5 nunca es ∫axcos⁡t dt\int_a^x \cos t\,dt, porque eso exigiría sin⁡a=−5\sin a = -5.
  • La letra tt es solo la variable de integración; xx es donde termina el área. Los valores de esta página proceden de fórmulas para el área —F(x)−F(a)F(x) - F(a), por tramos en la función escalonada—, no de sumas numéricas. Para e−t2e^{-t^2}, la fórmula usa la función de error erf⁡\operatorname{erf}.
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Dónde se utiliza

  • Calcular integrales definidas: encuentra cualquier primitiva y resta, en lugar de tomar un límite de sumas de Riemann.
  • Acumulación: el desplazamiento es la integral de la velocidad, y su tasa de variación es la propia velocidad. (La distancia recorrida es la integral de la rapidez ∣v∣|v|).
  • Definir nuevas funciones: ln⁡x=∫1xdtt\ln x = \int_1^x \frac{dt}{t} y ∫0xe−t2 dt=π2erf⁡x\int_0^x e^{-t^2}\,dt = \frac{\sqrt{\pi}}{2}\operatorname{erf} x, que no tiene fórmula con funciones elementales; aun así, el teorema da su derivada, e−x2e^{-x^2}.
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Controles

  • Arrastra por cualquiera de las gráficas para mover xx y arrastra la marca aa del eje superior para mover el límite inferior; en Límites, cada uno tiene una rueda para pasos finos y teclas con valores habituales que se alcanzan exactamente (π sigue siendo π).
  • En Franja delgada, un deslizador logarítmico fija la anchura Δx\Delta x desde 1 hasta 0.0001 (escribiéndola puede bajar a 0.000001), y una palanca sitúa la franja a la derecha de xx, a la izquierda o a ambos lados. Δx → 0 la hace diez veces más estrecha en cada paso, con una pausa en cada uno, y se queda al final; al pulsarlo allí, vuelve a empezar desde 0.5.
  • Modo presentación abre una vista a pantalla completa para proyectores (Espacio ejecuta Δx → 0, ↑ ↓ hacen la franja diez veces más ancha o estrecha, ← → mueven xx y H oculta el resto tenue de AA, su tangente y su pendiente).
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