O produto escalar nesta visualização
Para dois vetores não nulos e , o produto escalar tem duas definições. Uma multiplica as coordenadas correspondentes e soma-as. A outra multiplica os dois comprimentos pelo cosseno do ângulo θ entre os vetores, sem mencionar coordenadas. Aqui pode rodar os eixos sob dois vetores fixos e ver por que razão as duas expressões coincidem sempre, desde que os eixos sejam perpendiculares e tenham a mesma unidade de comprimento.
Os vetores mantêm-se no mesmo lugar no ecrã, enquanto os eixos rodam sob eles. Após uma rotação de ângulo φ, cada vetor tem novas coordenadas, escritas com plicas, como e . A barra da soma sob o plano coloca os termos e ponta a ponta. Enquanto os eixos rodam, ambos os termos mudam, mas a extremidade da fila mantém-se no mesmo lugar. Com os valores iniciais e , a soma é . Após uma rotação de 135°, os termos são −1 e 6, e continuam a somar 5.
Desenvolver as novas coordenadas mostra porquê. Os termos cruzados dos dois produtos aparecem uma vez com sinal positivo e outra com sinal negativo, e simplifica o resto. Desenvolvimento dos dois termos representa este cálculo com os números atuais.
Como a soma é a mesma para qualquer rotação dos eixos, escolha os mais simples: o eixo x na direção de a. Então , o segundo termo é 0 e a primeira coordenada de b é , a distância com sinal que b alcança na direção de a. Esta é a projeção de b em a. Assim, : a fórmula geométrica é a fórmula em coordenadas lida nos eixos alinhados com a. Na direção de b, é |b| vezes a projeção de a em b.
Os comprimentos são positivos, pelo que o produto escalar tem o sinal de . É positivo para um ângulo agudo, 0 para um ângulo reto e negativo para um ângulo obtuso, em que a projeção de b fica no sentido oposto a a. Dois vetores não nulos são perpendiculares se e só se o seu produto escalar for 0, como acontece com (3, 1) e (−1, 3). Lida ao contrário, a fórmula dá o ângulo a partir das coordenadas:
A opção Linhas de nível responde a outra pergunta: para a ≠ 0 fixo, que vetores x satisfazem ? Todos esses vetores x têm a mesma projeção em a, , pelo que formam uma reta perpendicular a a. As retas cujos valores de c diferem em 1 estão separadas por ; por isso, quanto mais comprido for a, mais próximas ficam. Com a = (3, 1), a reta que passa por b = (1, 2) é , e (0, 5) e (2, −1) também lhe pertencem. Esta é a forma normal da equação de uma reta, com a como vetor normal.
Aspetos a observar
- O produto de um vetor por si próprio dá . Aqui, a fórmula em coordenadas é o teorema de Pitágoras, o que ajuda a perceber por que razão exige eixos perpendiculares com a mesma unidade de comprimento.
- Arrastar b ao longo de uma linha de nível mantém o produto escalar inalterado, por mais que b se desloque ou o seu ângulo varie: a sua projeção em a mantém-se.
Controlos
- Arraste o anel na ponta do eixo x para rodar os eixos. Ele ajusta-se às direções de a e b e aos ângulos retos.
Conceitos relacionados
Para saber mais: Wikipédia: Dot product (Inglês); OpenStax, Calculus Volume 3, 2.3 The Dot Product (Inglês).