函数与本页画面
从集合到集合的函数,记作,让里的每个元素对应里恰好一个元素,记作。函数也叫映射,不少书只把数集之间的映射叫函数。是定义域,即输入的集合;叫陪域,是输出可以取值的范围;实际取到的输出组成值域。本页把对应画成从指向的箭头,同一组对应也画成坐标格上的点;读数说出它是不是函数,不是的话,是哪个输入不满足条件。
条件查的是什么
条件只对输入提要求:每个输入都要有输出,而且只能有一个。哪个输入没有箭头,或者连出两条以上,这些对应就不是从到的函数。输出一边没有这样的要求:几个输入可以共用一个输出,比如在下和都到;里的元素也可以一条箭头都没有。常数函数把每个输入都送到同一个输出。
函数也不需要公式:给每个输入随便指定一个输出,就定义了一个函数,不管有没有公式能写出它。反过来,写出一个方程也不保证是函数。在这两个集合上,让对应和两个数,又在里找不到、、的对应。
先说清输入
一组对应是不是函数,取决于。从第一个精选视角里的函数出发,去掉箭头。剩下的对应就不再是从到的函数,因为在里却没有输出;可同样这些箭头,在更小的集合上就是函数。不过缩小输入的集合,只解决被去掉的那些输入:在上,仍然不是函数,还是有两个输出,、和还是没有输出。只给出公式时,通常把公式有意义的所有当作定义域。有些领域(比如可计算性理论)也讲部分函数,允许有的输入没有输出;本页说的从到的函数,每个输入都有输出。
竖直线检验
在坐标格上,过输入的竖直线,有几个输出就碰到几个点。所以,当且仅当对里的每个,过的竖直线都恰好碰到一个点,这些对应才是从到的函数;过以外的数的竖直线不用检查。这个检验就是从图像上读出定义,因为箭头和点是同一组对应。
操作
- 从里的数拖到里的数,画上一条箭头,已有的就去掉;也可以先点一端、再点另一端。
- 点坐标格的格子,放上或去掉一个点。键盘:聚焦画面后用方向键移动,按空格。