Geometri · Konik kesit

Konik kesit

Konik kesit, düzlemin çift koniyi kestiği eğridir. Çemberler, elipsler, parabol ve hiperboller arasında geçmek için düzlemi döndürün.

01

Bu görselleştirmede konik kesitler

Konik kesit (veya konik), bir düzlemin çift koniyle kesiştiği eğridir. Çift koni, tepe noktasında birleşen, tek bir eksen çevresinde iki yönde sonsuza uzanan iki koniden oluşur. Koninin yarı açısı α\alpha, eksenle ana doğruları arasındaki açıdır. Düzlem eksenle β\beta açısı yapar (eksene paralel 0∘0^\circ ile eksene dik 90∘90^\circ arasında) ve tepeden dd uzaktadır. Her kesit çember, elips, parabol veya hiperboldür; düzlem tepeden geçiyorsa nokta, bir doğru veya iki doğru olur.

Eğrinin türünü tek sayı belirler
e=cos⁡βcos⁡αβ>α: e<1β=α: e=1β<α: e>1e = \frac{\cos\beta}{\cos\alpha} \qquad \beta > \alpha:\ e < 1 \qquad \beta = \alpha:\ e = 1 \qquad \beta < \alpha:\ e > 1

Düzlemi 90∘90^\circ açısından aşağı doğru döndürün. Çember (e=0e = 0) giderek uzayan bir elipse dönüşür. Düzlem koninin bir ana doğrusuna paralel olduğu anda (β=α\beta = \alpha), uzak uç sonsuza gider ve eğri parabol olur. Biraz daha döndürünce düzlem diğer koniye de ulaşır; ikinci dal sonsuzdan gelir: hiperbol. Gerçek şekil penceresi, kesiti sabit ölçekte dik açıdan gösterir; tepeye en yakın noktası olan yakın uç sabit tutulduğu için uzak ucun pencereden çıkışı görülebilir. Eğri türü tam olarak yazılan açılardan belirlenir: α=30∘\alpha = 30^\circ karşısında β=30.01∘\beta = 30.01^\circ, parabol değil, e≈0.9999e \approx 0.9999 olan bir elipstir.

02

Odaklar nereden gelir?

  • Dandelin küreleri koninin içindedir; her biri koniye bir çember boyunca, düzleme ise tek bir noktada değer. Bu noktalar F1F_1 ve F2F_2 odaklarıdır. Eğri üzerindeki PP noktasından aynı küreye çizilen bütün teğet parçaları eşit uzunluktadır. Bu yüzden PF1PF_1, PP noktasından geçen ana doğru boyunca ilk temas çemberine uzaklığa; PF2PF_2 ise ikinciye uzaklığa eşittir.
  • Elipste iki küre aynı koninin içindedir ve PP çemberler arasında bulunur. Dolayısıyla PF1+PF2PF_1 + PF_2, çemberler arasındaki ana doğru parçasının her PP için aynı olan uzunluğudur: 2a2a. Hiperbolde küreler karşıt konilerdedir ve ∣PF1−PF2∣=2a|PF_1 - PF_2| = 2a olur. Parabolde yalnızca bir küreye yer vardır.
  • Doğrultman, kesme düzleminin bir temas çemberinin düzlemiyle kesiştiği doğrudur. PP noktasının odağa ve doğrultmana uzaklıkları aynı PF1/PD1=ePF_1 / PD_1 = e oranını korur; parabolde eşittirler. Çemberin doğrultmanı yoktur: iki düzlem paraleldir.
03

Yanlış yorumlanmaması gerekenler

  • Perspektif, 3B görünümde çemberi elips gibi gösterir; gerçek şekil penceresi veya Kesite dik bak gerçek biçimi gösterir. Pencerenin ölçeği kendiliğinden değişmez; altındaki sayılar uzak ucun veya diğer dalın nerede olduğunu söyler.
  • Koni yalnızca tepe yakınında çizilir ve uçlarında soluklaşır; gerçekte sonsuza uzanır. Uzun elipsin ucu ne kadar uzakta olursa olsun eğri kapalıdır. Parabol elipsin yarısı değildir: hiç uzak ucu yoktur.
  • Eğrinin türü ve β\beta ile α\alpha arasındaki ilişki kesindir; ee, uzunluklar ve uzaklıklar hesaplanır ve ≈ ile işaretlenir. Cam, soluk çizgiler ve soluklaşma yalnızca gösterim içindir.
04

Kontroller

  • β\beta açısını düğmesiyle çevirin veya düzlemdeki mavi tutamacı sürükleyin; α\alpha ve 90∘90^\circ değerlerine tutunur. Çark düzlemi taşır; d=0d = 0 onu tepeden geçirir. Açılar derece veya π katlarıyla yazılabilir. Küreler ya da doğrultmanlar açıkken PP noktasını eğri boyunca sürükleyin. Sunum modu tam ekran görünümü açar: ← → düzlemi döndürür, ↑ ↓ taşır.
05

İlgili konular