幾何学 · 円周角

円周角

円周角は、頂点が円周上にあり、2辺が円周上のほかの2点を通る角です。同じ弧に対する中心角の半分なので、同じ弧上に頂点をもつ円周角はすべて等しくなります。

01

この図で見る円周角の定理

円周角∠APB\angle APBは、頂点Pが円周上にあり、2辺が円周上のほかの2点A、Bを通る角です。Pを含まないAからBまでの弧に対する角であり、同じ弧に対する中心角は、中心OでOAとOBがなす角です。弧が半円より長ければ、中心角は180°を超える優角になります。円周角の定理によると、円周角は同じ弧に対する中心角の半分です。したがって、同じ弧上に頂点をもつ円周角はすべて等しく、半円の弧に対する円周角は直角になり(タレスの定理)、円に内接する四角形の対角の和は180°になります。

定理が成り立つ理由:OP = OA = OB
∠APB=12 ∠AOB,∠AOP′=2α,  ∠BOP′=2β\angle APB = \tfrac12\,\angle AOB, \qquad \angle AOP' = 2\alpha,\ \ \angle BOP' = 2\beta

二等辺三角形を表示すると、証明が見えてきます。OP、OA、OBは半径なので、三角形OPAとOPBは二等辺三角形で、その底角がα=∠OPA\alpha = \angle OPAとβ=∠OPB\beta = \angle OPBです。POを直径の反対側の端P′まで延ばすと、Oでの外角は2αと2βになります。Oが角の内側にあれば、この2つを足したものが中心角で、円周角はα+β\alpha + \betaです。Oが外側にあれば、中心角は2つの差で、円周角は∣α−β∣|\alpha - \beta|です。Pが動くとαとβは変化しますが、その和または差は変わりません。P′がAまたはBを通過し、Oが角の一辺に重なるちょうどその場所で、表示が+から−に切り替わります。

このページではPの位置からαとβを計算し、∠APBと「弧 ÷ 2」を並べています。別々に計算した2つの値が、いつも一致します。円周上の位置は0.001°単位で正確に保持され、ドラッグやホイールでは0.1°刻み(画面上で約半ピクセル)に動きます。そのため「=」で表示される角は、その点での正確な値です。Pが円周を離れると角を測定し、≈を付けて表示します。ただしOでは、正確に中心角と等しくなります。

02

注目するところ

  • PがAまたはBを越えると、もう一方の弧へ移り、円の残りの部分に対する円周角になります。新しい角は180°から元の角を引いた値です。パネルの∠AOBは弦に対する中心角で、最大180°です。Pが短い弧上にあるとき、図では180°を超える優角を使います。
  • PをAに近づけると、弦PAはAでの接線に近づきます。接線とABのなす角(接弦角)は、対応する弧の半分です。PがAに完全に重なると、Pでの角は定まりません。このページでは、接線とABがなす2つの角を表示します。それぞれの弧からPを近づけたときの極限です。
  • 自由に移動を選ぶと、Pを円周から離せます。ABに対してPと同じ側では、円の内部で角が大きく、外部で小さくなります。そのため、一定の角でABを見込む点はAとBを通る弧をなし、ABの反対側にはその対称な弧ができます。この逆の性質を使うと、角を調べて4点が同一円周上にあることを示せます。比較するのはABの同じ側だけです。反対側では、円周角は元の角の補角になります。
03

操作方法

  • P、A、Bを円周に沿ってドラッグするか、矢印キーで動かします(1°刻み、Shift併用で0.1°刻み)。Pをドラッグすると、Oが角の一辺に重なる位置に吸着します。「自由に移動」では、Pが円周とOにも吸着します。∠AOBは1°から180°の範囲で、小数第2位まで度数を入力できます。
  • プレゼンでは、プロジェクター向けの全画面表示が開きます。← →でPを動かし、Hで図を残したまま角度を隠せます。共有では、現在の図へのリンクをコピーできます。
04

関連項目