Il logaritmo in questa visualizzazione
Il logaritmo di in base , scritto , è l’esponente con : quante volte moltiplicare per sé stesso per ottenere . Esiste per , con e . Le basi comuni sono 10 (, il logaritmo decimale), (, il logaritmo naturale) e 2. Questa pagina spiega la curva attraverso un’unica regola.
Sull’asse x una catena di punti parte da e viene moltiplicata ripetutamente per lo stesso : , e divisa per esso nell’altro verso. Per i punti si distanziano sempre di più lungo l’asse x (per la catena va nell’altro verso), ma sulla curva ogni passo ha la stessa altezza , perché : moltiplicare i numeri somma i loro logaritmi. Le tacche gialle sull’asse y sono equidistanti. Partendo da con , le altezze sono 0, 1, 2, 3: il logaritmo conta i fattori . Con due passi fanno un fattore , quindi ciascuno è alto ½ — da qui vengono gli esponenti frazionari. La regola dà forma all’intera curva: passa per e ; si appiattisce, perché ogni passo in più verso l’alto richiede lo stesso fattore, un tratto sempre più lungo dell’asse x; e dividendo verso 0 non lo si raggiunge mai, quindi per la curva scende senza limite quando .
Su una scala logaritmica un numero si trova nella posizione . La catena diventa allora equidistante e la curva una retta: rapporti uguali sono distanze uguali. Un regolo calcolatore è composto da due scale di questo tipo: farne scorrere una di moltiplica ogni suo numero per , e si leggono i prodotti a occhio con circa tre cifre. Cambiare la base riscala solo le altezze, ; per la curva si capovolge, . E : scalare la curva orizzontalmente di equivale a spostarla verso l’alto di .
Cosa osservare
- Il logaritmo trasforma prodotti in somme, non somme in somme: , mentre .
- Ciò che dimezza è il passo in altezza, non il numero: e .
- Anche i numeri tra 0 e 1 hanno logaritmi, negativi per : . La base non può essere 1, perché ogni potenza di 1 vale 1; vicino a 1 la curva diventa molto ripida ().
- Il logaritmo cresce lentamente ma senza limite: raggiunge 10 in e 20 in .
- La pagina scrive un valore con «=» solo quando è esatto — , — e con «≈» quando è arrotondato. Per deciderlo conserva ogni numero esattamente (decimali, frazioni, radici come √2 ed e).
Comandi
- Trascina il punto iniziale pieno per far scorrere tutta la catena (cambia ); trascina un altro punto della catena e il moltiplicatore cambia perché il punto segua la mano. Fai clic su un punto per leggerne il logaritmo sopra il grafico. Trascina per modificare la base dal suo lato di 1; i tasti ½, 2, e, 10 passano anche dall’altro lato. I campi accettano numeri esatti come
0.5,1/3,√2oppuree. - Lineare | Log trasforma l’asse x in scala logaritmica e viceversa. Regolo calcolatore dispone una scala C sotto l’asse, con il suo 1 sotto il valore iniziale. mostra la curva scalata orizzontalmente di ; e mostrano la funzione inversa e la retta di riflessione, su un asse lineare con scale uguali.
- Modalità presentazione apre una vista a schermo intero per proiettori (← → portano il moltiplicatore a ½, √2, 2, 3, 10; H nasconde i logaritmi).
Concetti collegati
- A11Interesse composto
- A05Trasformazioni di funzioni
- D05Derivata
- H13Teorema di BayesIn programma
Per approfondire: Wikipedia: Logarithm (Inglese); OpenStax, Algebra and Trigonometry 2e, 6.3 Logarithmic Functions (Inglese); Wikipedia: Slide rule (Inglese).