Der Logarithmus in dieser Visualisierung
Der Logarithmus von zur Basis , geschrieben , ist der Exponent mit : Er beschreibt, wie oft miteinander multipliziert werden muss, um zu ergeben. Er existiert für , mit und . Übliche Basen sind 10 (, der dekadische Logarithmus), (, der natürliche Logarithmus) und 2. Diese Seite erklärt die Kurve anhand einer Regel.
Auf der x-Achse beginnt eine Punktkette bei und wird immer wieder mit demselben multipliziert: ; in Gegenrichtung wird durch ihn geteilt. Für liegen die Punkte auf der x-Achse immer weiter auseinander (für läuft die Kette in Gegenrichtung). Auf der Kurve hat jedoch jeder Schritt dieselbe Höhe , denn : Die Multiplikation der Zahlen addiert ihre Logarithmen. Die gelben Markierungen auf der y-Achse sind gleichmäßig verteilt. Ausgehend von mit sind die Höhen 0, 1, 2, 3: Der Logarithmus zählt die Faktoren . Bei ergeben zwei Schritte einen Faktor , jeder ist also ½ hoch — daher kommen gebrochene Exponenten. Diese Regel formt die ganze Kurve: Sie geht durch und ; sie flacht ab, weil jeder weitere Höhenschritt denselben Faktor verlangt, also eine immer längere Strecke auf der x-Achse. Durch wiederholtes Teilen nähert man sich 0, erreicht es aber nie; für fällt die Kurve daher bei unbegrenzt.
Auf einer logarithmischen Skala liegt eine Zahl an der Position . Die Kette wird gleichmäßig verteilt und die Kurve zur Geraden: Gleiche Verhältnisse sind gleiche Abstände. Ein Rechenschieber besteht aus zwei solchen Skalen. Verschiebt man eine um , wird jede Zahl darauf mit multipliziert; Produkte lassen sich mit ungefähr drei gültigen Ziffern ablesen. Ein Basiswechsel skaliert nur die Höhen, . Für wird die Kurve auf den Kopf gestellt, . Außerdem gilt : Die horizontale Skalierung der Kurve mit entspricht einer Verschiebung nach oben um .
Was auffällt
- Der Logarithmus macht Produkte zu Summen, aber nicht Summen zu Summen: , während gilt.
- halbiert den Höhenschritt, nicht die Zahl: , und .
- Auch Zahlen zwischen 0 und 1 besitzen Logarithmen, für negative: . Die Basis darf nicht 1 sein, denn jede Potenz von 1 ist 1. Nahe 1 wird die Kurve sehr steil ().
- Der Logarithmus wächst langsam, aber unbegrenzt: erreicht bei den Wert 10 und bei den Wert 20.
- Die Seite schreibt einen Wert nur dann mit „=“, wenn er exakt ist — , —, und mit „≈“, wenn er gerundet ist. Für diese Entscheidung bleiben alle Zahlen exakt erhalten (Dezimalzahlen, Brüche, Wurzeln wie √2 und e).
Bedienung
- Ziehe den ausgefüllten Startpunkt, um die ganze Kette zu verschieben ( ändert sich). Ziehe einen anderen Kettenpunkt, und der Faktor ändert sich so, dass der Punkt deiner Hand folgt. Klicke einen Punkt, um seinen Logarithmus über dem Graphen abzulesen. Ziehe , um die Basis auf ihrer Seite von 1 zu ändern; die Tasten ½, 2, e, 10 können die Seite wechseln. Die Felder nehmen exakte Zahlen wie
0.5,1/3,√2oderean. - Linear | Log. schaltet die x-Achse auf logarithmische Skalierung und zurück. Rechenschieber legt eine C-Skala unter die Achse, mit ihrer 1 unter dem Startwert. zeigt die horizontal mit skalierte Kurve; und zeigen die Umkehrfunktion und ihre Spiegelachse auf linearen Achsen mit gleichen Maßstäben.
- Der Präsentationsmodus öffnet eine Vollbildansicht für Projektoren (← → stellen den Faktor auf ½, √2, 2, 3, 10; H blendet die Logarithmen aus).
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Weiterführende Literatur: Wikipedia: Logarithm (Englisch); OpenStax, Algebra and Trigonometry 2e, 6.3 Logarithmic Functions (Englisch); Wikipedia: Slide rule (Englisch).