Caos · aplicaciones iteradas

Atractor extraño

Un atractor extraño es un atractor con estructura fractal: las órbitas que parten cerca de él se acercan cada vez más, y revela nuevos detalles con cada aumento.

Los atractores extraños en esta visualización

Un atractor es un conjunto al que las órbitas que parten cerca de él se acercan cada vez más y junto al que permanecen; se llama extraño cuando tiene estructura fractal y revela nuevos detalles con cada aumento. Algunos autores usan la palabra para cualquier atractor caótico; aquí se refiere al tipo fractal. La página usa una estimación positiva del mayor exponente de Lyapunov como indicio numérico de caos (λ1>0\lambda_1 > 0).

Cada aplicación de esta página es una regla que lleva cada punto del plano a un nuevo punto y se aplica una y otra vez: el tiempo es discreto y cada punto salta en cada paso. La imagen luminosa representa una densidad a largo plazo, la frecuencia con que las órbitas largas caen en cada píxel: una estimación estadística de cómo se visita el atractor. El resplandor y los colores son solo recursos de visualización.

Estirar, plegar, comprimir

Hénon (1976) construyó su aplicación a partir de tres movimientos: curvar (x,y)→(x, y+1−ax2)(x, y) \to (x,\, y + 1 - a x^2), comprimir (x,y)→(bx, y)(x, y) \to (b x,\, y) y reflejar (x,y)→(y,x)(x, y) \to (y, x). Juntos dan x′=1−ax2+y, y′=bxx' = 1 - a x^2 + y,\ y' = b x. Curvar y reflejar conservan el área; comprimir la multiplica por ∣b∣|b|. Así, con b=0.3b = 0.3, el área de cada región se multiplica por exactamente 0.3 en cada paso, y tras 12 pasos queda 0.312≈5.3×10−70.3^{12} \approx 5.3 \times 10^{-7} de ella, todavía positiva. Iterar indefinidamente la región de atrapamiento da un conjunto límite de área nula. Las órbitas próximas se separan exponencialmente en promedio mientras siguen cerca (λ1≈0.42\lambda_1 \approx 0.42, cálculo numérico), de modo que una región se convierte en una banda cada vez más larga y delgada que se pliega sobre sí misma una y otra vez: capas.

Soltar muestra los primeros 12 pasos de una región de puntos iniciales. Los puntos de su cuenca se acercan al atractor a largo plazo, generalmente sin caer sobre él en un número finito de pasos, así que el final de los 12 pasos no es una llegada; los parámetros degenerados son la excepción: con u=0u = 0, la aplicación de Ikeda lleva todos los puntos a su punto fijo (1, 0)(1,\ 0) en un solo paso. Ningún punto sale del cuadrilátero de Hénon con a=1.4, b=0.3a = 1.4,\ b = 0.3, porque su imagen queda dentro de él; con otros parámetros, la región inicial puede extenderse más allá de la región atraída, y esos puntos escapan. La aplicación de Ikeda se descompone en retorcer, contraer (área ×u2\times u^2) y trasladar; la de Clifford no se descompone en movimientos simples.

Tras los 12 pasos, los mismos puntos continúan unos cientos de pasos más, y sus llegadas se acumulan para producir brillo. La página compara sus recuentos normalizados con la densidad a largo plazo en una cuadrícula de baja resolución dentro de la vista actual e indica la diferencia medida. Una diferencia pequeña es una observación numérica a esa resolución, no una demostración de que los puntos hayan alcanzado el atractor. Otras regiones iniciales pueden acercarse a otro atractor o escapar.

Capas dentro de capas

Cerca del punto de silla P≈(0.6314, 0.1894)P \approx (0.6314,\, 0.1894), la aplicación linealizada contrae una dirección por un factor μs≈0.156\mu_s \approx 0.156 en cada paso. Sumergirse usa el recíproco, aproximadamente 1/μs≈6.411/\mu_s \approx 6.41, para elegir aumentos sucesivos alrededor de P. Esto permite comparar capas próximas a escalas relacionadas. El multiplicador describe la dirección estable local; no demuestra que toda la imagen se repita al ampliar uniformemente. Las capas mostradas son muestras numéricas finitas.

Una dimensión entre 1 y 2 mide la estructura en capas. La dimensión de Kaplan–Yorke 1+λ1/∣λ2∣1 + \lambda_1/|\lambda_2| es aproximadamente 1.26 para el atractor de Hénon, y el conteo de cajas a las escalas que alcanza un ordenador da aproximadamente entre 1.2 y 1.26. Son dos estimaciones distintas, ambas numéricas.

Caótico no es lo mismo que extraño

Muchos pósteres titulados «atractor extraño» usan aplicaciones como la de Clifford, que pliegan el plano a lo largo de las curvas donde det⁡J=0\det J = 0. Los hilos brillantes se sitúan sobre las imágenes de esos pliegues, las curvas críticas: la densidad se acumula allí. Para los parámetros de esta página, λ1>0\lambda_1 > 0, por lo que la órbita es caótica, pero λ1+λ2>0\lambda_1 + \lambda_2 > 0 y el conteo de cajas se acerca a 2 a las escalas calculadas; estos números no muestran una estructura en capas, aunque tampoco demuestran que el atractor llene un área. También hay atractores extraños que no son caóticos (Grebogi y otros, 1984).

Una imagen de ordenador no permite distinguir un atractor extraño de un ciclo de período muy largo. Benedicks y Carleson (1991) demostraron que la aplicación de Hénon tiene atractores extraños para muchos parámetros cerca de a=2a = 2 con bb pequeño; para los valores clásicos a=1.4, b=0.3a = 1.4,\ b = 0.3 no hay una demostración aceptada. Misiurewicz (1980) demostró la existencia de atractores extraños para la aplicación de Lozi x′=1−a∣x∣+y, y′=bxx' = 1 - a|x| + y,\ y' = bx en un rango de parámetros que contiene (1.75, 0.3)(1.75,\, 0.3), pero no los valores (1.7, 0.5)(1.7,\, 0.5) del propio Lozi. Tucker (2002) demostró que el atractor de Lorenz es un atractor extraño. Con b=0b = 0, un solo paso sitúa todos los puntos en la recta y=0y = 0, donde la aplicación de Hénon es x→1−ax2x \to 1 - a x^2; para a>0a > 0, esa es la aplicación logística en otras coordenadas (a=r(r−2)/4a = r(r - 2)/4, r>2r > 2).

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Para saber más: Wikipedia: Attractor (Inglés); Wikipedia: Hénon map (Inglés).