الهندسة · مبرهنة فيثاغورس

مبرهنة فيثاغورس

في المثلث القائم، مجموع مساحتي المربعين على ضلعي الزاوية القائمة يساوي مساحة المربع على الوتر: ⁦a² + b² = c²⁩. إذا لم تكن الزاوية قائمة، يكون الفارق ⁦2ab·cos C⁩.

01

مبرهنة فيثاغورس في هذا الرسم

تنص مبرهنة فيثاغورس (وتُسمّى في الصينية أيضًا مبرهنة غوغو) على أنه في مثلث قائم عند CC، يحقق ضلعا الزاوية القائمة aa وbb والوتر cc العلاقة a2+b2=c2a^2 + b^2 = c^2: مجموع مساحتي المربعين على ضلعي الزاوية القائمة يساوي مساحة المربع على الوتر. والعكس صحيح أيضًا: المثلث الذي يحقق a2+b2=c2a^2 + b^2 = c^2 تكون زاويته عند CC قائمة. ترسم الصفحة شكل إقليدس (العناصر ⁦I.47⁩)، وتسمح لـCC بالابتعاد عن الزاوية القائمة، فتنتقل المبرهنة إلى قانون جيب التمام.

القطع التي تفصلها الارتفاعات وقانون جيب التمام
a2=cacos⁡B+abcos⁡C,b2=bccos⁡A+abcos⁡C,c2=bccos⁡A+cacos⁡Ba2+b2−c2=2abcos⁡C\begin{gathered} a^2 = ca\cos B + ab\cos C, \quad b^2 = bc\cos A + ab\cos C, \quad c^2 = bc\cos A + ca\cos B \\ a^2 + b^2 - c^2 = 2ab\cos C \end{gathered}

كل ارتفاع، عند تمديده عبر المربع على الضلع المقابل، يقسمه إلى مستطيلين. مساحة المستطيل المجاور لرأس تساوي حاصل ضرب الضلعين الملتقيين هناك في جيب تمام الزاوية عنده. والمستطيلان المجاوران للرأس نفسه، كل منهما في أحد المربعين الملتقيين هناك، متساويا المساحة: مخططان عند AA، ومنقّطان عند BB، وأصفران عند CC. جمع قطع المربعات الثلاثة يعطي قانون جيب التمام. عندما تكون الزاوية عند CC قائمة، تختفي القطع الصفراء، ويقسم الارتفاع من CC المربع على cc إلى a2a^2 وb2b^2 بالضبط. وعندما لا تكون قائمة، تشكّل القطع الصفراء الفارق، وكل منها abcos⁡Cab\cos C: موجبة إذا كانت CC حادة، وسالبة إذا كانت منفرجة. تكون أي قطعة سالبة وتُرسم خارج مربعها إذا وفقط إذا كانت الزاوية عند رأسها منفرجة؛ وعندها تكون القطعة الأخرى من ذلك المربع أكبر من المربع نفسه.

تجيب البراهين الثلاثة عن ثلاثة أسئلة. ينقل القص (إقليدس) قطعة a2a^2 المجاورة لـBB إلى المربع على cc: يحفظ القص القاعدة والارتفاع، ويحفظ ربع الدوران الشكل والأبعاد، فتبقى المساحة ثابتة في كل لقطة. خارج ⁦90°⁩ تتحرك تلك القطعة فقط وتبقى الصفراء. يملأ التقطيع (رسم تشاو شوانغ، القرن الثالث) c2c^2 بأربع نسخ متطابقة من المثلث ومربع ضلعه ∣b−a∣|b - a|، 4⋅12ab+(b−a)2=a2+b24\cdot\tfrac12 ab + (b-a)^2 = a^2 + b^2، ثم يدير نسختين حول رأسين لملء a2a^2 وb2b^2. يقسم التشابه المثلث على ارتفاعه إلى مثلثين مشابهين له على aa وbb. تتناسب مساحات الأشكال المتشابهة مع مربع طول الضلع، لذا تُجمع مساحات أنصاف الدوائر أو المثلثات المتساوية الأضلاع أو نسخ مشابهة من المثلث نفسه على الأضلاع الثلاثة كما تُجمع مساحات المربعات.

02

ما يستحق الملاحظة

  • تتطلب المعادلة زاوية قائمة، وcc هو الضلع المقابل لها. اجعل الزاوية القائمة عند AA، فتختفي بدلًا من ذلك القطع المجاورة لـAA: b2+c2=a2b^2 + c^2 = a^2. الأطوال لا تُجمع بهذه الطريقة: ⁦3 + 4⁩ لا تساوي ⁦5⁩.
  • قد تكون القطعة أكبر من مربعها أو سالبة: عند C=30∘C = 30^\circ وa=3a = 3 وb=4b = 4، تكون القطع عند CC بمقدار 63≈10.396\sqrt3 \approx 10.39، أكبر من a2=9a^2 = 9. أما القطعة عند الزاوية المنفرجة BB فتكون 9−63≈−1.399 - 6\sqrt3 \approx -1.39، وتُرسم في الخارج بخط متقطع.
  • لا تعرض القراءات «⁦= 0⁩» وعلامة الزاوية القائمة إلا عندما تكون الزاوية قائمة تمامًا: بضبطها عند نقطة تثبيت القرص، أو كتابتها، أو التقاطها أثناء سحب CC. المثلث القريب فقط من الزاوية القائمة يعرض «⁦≈ 0.01⁩»: الاقتراب من القائمة لا يجعلها قائمة.
03

التحكم

  • اسحب ⁦C⁩: تبقى AA وBB والمربع على cc ثابتة. تلتقط CC الدائرة ذات القطر ABAB (زاوية قائمة عند CC)، والمستقيمين المارين بـAA وBB والعموديين على ABAB. يغيّر القرص ∠C\angle C مع ثبات aa وbb؛ وتغيّر العجلتان aa وbb مع ثبات ∠C\angle C. اكتب الضلع بصيغة 3 أو √2 أو 1/3، والزاوية بصيغة 60° أو π/3. يتطلب رسم تشاو والمثلثات المتشابهة زاوية قائمة: تنقل الصفحة CC إلى ⁦90°⁩ أولًا، وتترك المثلث القديم كأثر باهت يمكنك العودة إليه.
  • يفتح وضع العرض مشهدًا بملء الشاشة لأجهزة الإسقاط: المسافة تشغّل البرهان، و⁦← →⁩ تنقلان ⁦∠C⁩ بين الزوايا الخاصة، و⁦H⁩ يخفي جميع الإجابات. ينسخ زر مشاركة رابطًا إلى المثلث والشكل والبرهان الحاليين.
04

مواضيع ذات صلة

المسافة بين نقطتين، Δx2+Δy2\sqrt{\Delta x^2 + \Delta y^2}، والعلاقة sin⁡2θ+cos⁡2θ=1\sin^2\theta + \cos^2\theta = 1 على دائرة الوحدة تطبيقان لهذه المبرهنة. على الدائرة ذات القطر ABAB، تكون كل زاوية ACBACB قائمة (طاليس، مبرهنة الزاوية المحيطية).

للمزيد من القراءة: ويكيبيديا: Pythagorean theorem (الإنجليزية); ويكيبيديا: Law of cosines (الإنجليزية); أرشيف MacTutor لتاريخ الرياضيات: Euclid of Alexandria (الإنجليزية).