微分方程 · 簡諧運動

簡諧運動

簡諧運動的回復力與位移成正比,x″ = −ω²x。狀態點 (x, v/ω) 以固定角速度 ω 旋轉,因此無論擺幅多大,每次振動所需時間都相同。

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這個視覺化中的簡諧運動

簡諧運動是質點在與位移成正比的回復力下的運動:mx′′=−kxm x'' = -k x,或 x′′=−ω2xx'' = -\omega^2 x,其中 ω=k/m\omega = \sqrt{k/m}。每個解都是 x=Acos⁡(ωt−φ)x = A\cos(\omega t - \varphi),週期 T=2π/ωT = 2\pi/\omega 不依賴振幅 A。也常寫為 x=Asin⁡(ωt+φ)x = A\sin(\omega t + \varphi),使用另一個相位。本頁以彈簧質點說明原因,並與單擺比較。

狀態在旋轉:(x, v/ω) 的運動方向垂直於半徑,速率是半徑長的 ω 倍
ddt(xv/ω)=(va/ω)=ω(v/ω−x),A=x02+(v0/ω)2,E=12k (x2+(v/ω)2)=12kA2\frac{d}{dt}\begin{pmatrix} x \\ v/\omega \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} v \\ a/\omega \end{pmatrix} = \omega\begin{pmatrix} v/\omega \\ -x \end{pmatrix}, \qquad A = \sqrt{x_0^2 + (v_0/\omega)^2}, \qquad E = \tfrac12 k\,(x^2 + (v/\omega)^2) = \tfrac12 kA^2

三層共用同一條 x 軸。在相平面上,狀態是點 (x, v/ω)。它在這個平面上的速度分成水平的 v 與垂直的 a/ω = −ωx;合起來始終垂直於半徑,長度為半徑的 ω 倍,因此平面上每個點都以相同角速度 ω 繞中心旋轉,如同唱片。滑軌上的質點是該點在 x 軸上的投影,所以 x 是餘弦函數;距中心的長度是振幅,方向是相位,半徑平方乘 ½k 是能量——彈簧部分為 ½kx²,運動部分為 ½k(v/ω)²。把 v 除以 ω,軌道才成為圓;若直接使用 v,就會是橢圓,轉動也不均勻。平面下的紙帶記錄 x 隨時間的變化,每 0.1 s 一格,通過零點時另做標記;無論振幅如何,每 T/2 通過一次零點,第二個振子的標記也與第一個對齊。

單擺滿足 s′′=−gsin⁡(s/L)s'' = -g\sin(s/L),弧長為 s=Lθs = L\theta:力不與 s 成正比,因此不是簡諧運動。它在 (s, ṡ/ω₀) 平面上的等能量曲線是卵形而非圓,週期隨擺幅增加,T=T0/AGM(1,cos⁡(θmax⁡/2))T = T_0/\mathrm{AGM}(1, \cos(\theta_{\max}/2));對以弧度表示的小擺幅 θmax⁡\theta_{\max},約為 T0(1+θmax⁡2/16)T_0(1 + \theta_{\max}^2/16),其中 T0=2πL/gT_0 = 2\pi\sqrt{L/g}。這裡的 θmax⁡\theta_{\max} 是由能量決定的擺幅,只有擺錘從靜止開始時才等於初始角度。單擺紙帶是數值解,並以精確週期核對;彈簧紙帶則是精確解。越過虛線分界軌道後,單擺會翻越最高點;本頁把擺幅限制在 170° 內。

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值得觀察的地方

  • 與位移成正比的力,使每次振動所需時間相同;單擺則展示小角度近似失效時的對照。其他受力方式也能產生等時運動,例如惠更斯的擺線擺(1673),其力與弧長成正比。因此本頁並不主張逆命題。
  • 流動箭頭表示狀態點在平面上的速度,使用同一比例尺(標在旁邊):愈外側愈長,但旋轉角速度相同。單擺的箭頭不垂直於半徑,繞中心的角速度也會沿卵形軌道改變。
  • 改變 k、m 或 L 時,保留平面上的起點(振幅與相位),因此以 m/s 表示的初始速度會隨 ω 縮放;改變前的紀錄保留為淡色殘影,以便比較。
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操作方式

  • 可在最大圓內任意拖曳狀態點(座標軸會吸附到靜止或中心狀態),也可拖曳質點或擺錘,由靜止開始。播放以真實時間運行——一秒就是一秒——再按一次停止;讀值每秒更新四次。
  • 簡報模式開啟全螢幕畫面:空白鍵播放與停止,← → 從較近或較遠處由靜止開始,H 隱藏週期與通過零點的時間。
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