La integración numérica en esta visualización
Muchas integrales no pueden calcularse mediante una primitiva. La primitiva de existe, pero no tiene una fórmula con funciones elementales; los datos medidos ni siquiera tienen fórmula. La integración numérica estima solo a partir de valores de f. Divide [a, b] en n tramos de anchura , sustituye f en cada tramo por una curva sencilla p que pasa por algunos de sus valores y suma las áreas con signo bajo p:
La regla del punto medio M traza una recta horizontal por ; la del trapecio T, la cuerda entre los extremos; y la de Simpson S, la parábola que pasa por los extremos y el punto medio, por lo que usa 2n + 1 valores de f. En el gráfico, p es amarilla. La franja inferior dibuja la diferencia , ampliada; su área con signo es el error: la suma menos la integral. Los libros suelen llamar a esto regla de Simpson con 2n subintervalos; es la misma suma.
En un tramo de anchura h, desarrolla f alrededor del punto medio. El error del punto medio es aproximadamente y el del trapecio, , así que en tramos pequeños el primero es casi −½ del segundo: con sin x y n = 4 son +0.0523 y −0.1039. Ponderarlos en proporción 2 : 1 cancela ese término principal y, en efecto, exactamente. El error restante empieza en por tramo. La franja lo muestra: en todas las funciones de aquí, la diferencia del trapecio conserva el signo, mientras que la de Simpson tiene partes positivas y negativas que casi se cancelan.
La regla de Simpson también es exacta para las cúbicas, no solo para las cuadráticas. Respecto al punto medio, es impar: su integral en el tramo es 0, y también su suma de Simpson, porque los pesos 1, 4, 1 son simétricos. Para x³ en [0, 2] con un tramo, la parábola es , claramente distinta de x³; aun así, los dos lóbulos de la diferencia tienen áreas −1/4 y +1/4, de modo que , la integral exacta. El término es par y no se cancela: para x⁴ una parábola da 20/3 frente a 32/5, con una diferencia de 4/15.
Al sumar los tramos, los errores varían como potencias de 1/n. Para una f suave cuyo término principal del error no sea cero, duplicar n acaba dividiendo los errores del punto medio y del trapecio aproximadamente por 4 (error ∝ 1/n²), y el de Simpson por 16 (∝ 1/n⁴). Con eˣ, el error de Simpson pasa por 5.8 × 10⁻⁴, 3.7 × 10⁻⁵ y 2.3 × 10⁻⁶ al tomar n = 1, 2, 4. El desarrollo necesita que f sea suave. √x sale verticalmente de 0; ninguna parábola puede igualar esa pendiente infinita, y el error solo se divide aproximadamente por al duplicar n, con casi todo el error en el primer tramo.
En qué fijarse
- La integral del indicador se calcula a partir de una primitiva (2, e − 1, ln 2, 2/3, 4, 32/5), así que el error mostrado es el error real, no una estimación.
- Con los mismos 9 valores de sin x, Simpson con cuatro tramos se desvía de ∫₀^π sin x dx en 0.00027, y la regla del trapecio con ocho tramos en 0.026.
Controles
- Gira n y cambia de regla para ver cómo varía la diferencia. La franja reajusta su escala cada vez: lee la escala de su izquierda.
- Pulsa n → ∞ para duplicar n hasta 64. Cada fila registra el error y el factor por el que se ha reducido respecto a la fila anterior.
Temas relacionados
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Para saber más: Wikipedia: Simpson's rule (Inglés); OpenStax, Calculus Volume 2, 3.6 Numerical Integration (Inglés).