Bu görselleştirmede dik izdüşüm
Dik izdüşüm, bir alt uzayda verilen vektöre en yakın noktayı bulur. Burada alt uzayı, O başlangıç noktasından geçen bir düzlem veya doğrudur; verilen vektör ise olur. Bu vektörün izdüşümü içinde bulunur ve hata , ile dik açı yapar. vektörünü hareket ettirebilir, alt uzayını değiştirebilir, ile içindeki diğer noktaları karşılaştırabilir ve vektörünün iki eksendeki gölgelerinin ne zaman sonucunu verdiğini görebilirsiniz.
Dik açı neden en yakın noktayı verir? içinde başka bir noktası alın. noktasından noktasına uzanan doğru parçası içinde olduğundan ile diktir. , ve noktaları, dik açısı noktasında olan bir üçgen oluşturur. Pisagor bağıntısı şunu verir:
Dolayısıyla ile aynı nokta değilse, noktasının noktasına uzaklığı, noktasına uzaklığından büyüktür. Tersi de geçerlidir. vektörü içindeki bir yöne eğilseydi, noktasını o yönde biraz hareket ettirmek onu noktasına yaklaştırırdı. Bu yüzden bir düzlemde en yakın nokta, vektörünün hem hem de ile dik olduğu noktadır. Bir doğru üzerinde ise ile dik olması yeterlidir.
vektörünü bulmak bu dik açı koşullarını çözmeye dayanır. Bir doğru üzerinde , vektörünün bir katıdır ve koşulu bu katsayıyı belirler:
Bir düzlemde yazılır. ve koşulları, ve için iki doğrusal denkleme dönüşür; bunlara normal denklemler denir:
Okuma ekranı vektörünü hem koordinatlarıyla hem de ve vektörlerinin bir birleşimi olarak gösterir. ve vektörlerini aynı düzlem içinde sürükleyin: katsayılar değişir ama değişmez. İzdüşüm yalnızca alt uzaya bağlıdır; onu tanımlamak için kullanılan vektörlere bağlı değildir.
ve dik olduğunda iki denklem birbirinden ayrılır. Her katsayı yalnızca bir eksene bağlı olur ve , vektörünün iki eksendeki gölgelerinin toplamıdır:
Eğik eksenlerde bu kestirme yol genellikle işe yaramaz. Her gölge, diğer eksen yokmuş gibi hesaplanır; bu yüzden toplamları genellikle ile çakışmaz. Böyle olduğunda okuma ekranı, vektörünün iki dik açı koşulundan en az birini sağlamadığını gösterir. w’yi u’ya dik yap, vektörünü vektörüne dik bileşeniyle değiştirir; bu, Gram–Schmidt sürecinin bir adımıdır. Düzlem aynı kalır, fakat artık iki eksen birbirine diktir ve gölgelerin toplamı her için olur.
noktasından geçen köşegen doğrusu tanıdık bir örnek verir. vektörünün bu doğru üzerine izdüşümünü almak, vektörünün her bileşenini bileşenlerin ortalamasıyla değiştirir; ise bu ortalamadan sapmaların kareleri toplamıdır. En küçük kareler regresyonu da aynı tür izdüşümü kullanır.
Kontroller
- üzerindeki nokta, vektörü ile paralel hareket ettirir ve onu izler. Noktanın dışındaki küçük halka, vektörünü ile dik yönde hareket ettirir; sabit kalır.
- Düzlem seçiliyken ve yalnızca bulundukları düzlem içinde sürüklenebilir. Düzlemi değiştirmek için yeni koordinatlar yazın veya değer tuşlarını kullanın.