La projection orthogonale dans cette visualisation
La projection orthogonale trouve le point d’un sous-espace le plus proche d’un vecteur donné. Ici, le sous-espace est un plan ou une droite passant par l’origine O, et le vecteur est . Sa projection appartient à , et l’erreur est perpendiculaire à . Vous pouvez déplacer et modifier , comparer à tout autre point de , et voir quand les ombres de sur deux axes ont pour somme .
Pourquoi l’angle droit donne-t-il le point le plus proche ? Prenez un autre point dans . Le segment de à appartient à : il est donc perpendiculaire à . Les points , et forment un triangle rectangle en , et Pythagore donne
Ainsi, est plus loin de que de , sauf si est lui-même. La réciproque est vraie aussi : si penchait dans une direction de , déplacer légèrement dans cette direction le rapprocherait de . Dans un plan, le point le plus proche est donc celui où est perpendiculaire à la fois à et à . Sur une droite, la perpendicularité à suffit.
Trouver revient à utiliser ces angles droits. Sur une droite, est un multiple de , et la condition détermine ce multiple :
Dans un plan, écrivons . Les deux conditions et donnent deux équations linéaires en et , appelées équations normales :
L’affichage donne sous forme de coordonnées et de combinaison de et . Déplacez et à l’intérieur du même plan : les coefficients changent, mais reste fixe. La projection dépend uniquement du sous-espace, pas des vecteurs choisis pour le décrire.
Lorsque et sont perpendiculaires, les deux équations se découplent. Chaque coefficient dépend alors d’un seul axe, et est simplement la somme des ombres de sur les deux axes :
Avec des axes obliques, ce raccourci échoue généralement. Chaque ombre est calculée comme si l’autre axe n’existait pas ; leur somme tombe donc généralement ailleurs qu’en . L’affichage montre alors que ne forme pas un angle droit avec au moins l’un des deux axes. Rendre w perpendiculaire à u remplace par sa composante perpendiculaire à : c’est une étape du procédé de Gram–Schmidt. Le plan reste le même, mais ses deux axes sont désormais perpendiculaires, et les ombres ont pour somme pour tout .
La diagonale passant par fournit un exemple familier. Projeter sur cette droite remplace chaque composante de par leur moyenne, et est la somme des carrés des écarts à cette moyenne. La régression par moindres carrés utilise le même type de projection.
Commandes
- Le point de le déplace parallèlement à , et suit. Le petit anneau au-delà du point déplace perpendiculairement à , et reste fixe.
- Avec Plan sélectionné, et ne peuvent être déplacés que dans leur plan. Pour changer de plan, saisissez de nouvelles coordonnées ou utilisez les touches de valeurs.
À découvrir aussi
Pour aller plus loin: Wikipédia: Projection (linear algebra) (Anglais).