La proiezione ortogonale in questa visualizzazione
La proiezione ortogonale trova il punto di un sottospazio più vicino a un vettore dato. Qui il sottospazio è un piano o una retta passante per l’origine O e il vettore è . La sua proiezione appartiene a , e l’errore è perpendicolare a . Puoi muovere e modificare , confrontare con qualsiasi altro punto di e vedere quando le ombre di su due assi sommate danno .
Perché l’angolo retto dà il punto più vicino? Prendi un altro punto in . Il segmento da a appartiene a , quindi è perpendicolare a . I punti , e formano un triangolo rettangolo con l’angolo retto in , e Pitagora dà
Quindi è più lontano da che da , a meno che non sia proprio . Vale anche il contrario: se fosse inclinato verso una direzione di , spostare leggermente in quella direzione lo avvicinerebbe a . In un piano, il punto più vicino è dunque quello in cui è perpendicolare sia a sia a . Su una retta, basta la perpendicolarità a .
Trovare si riduce a queste condizioni di angolo retto. Su una retta, è un multiplo di , e la condizione determina il multiplo:
In un piano, scriviamo . Le due condizioni e diventano due equazioni lineari per e , dette equazioni normali:
La lettura mostra sia in coordinate sia come combinazione di e . Trascina e all’interno dello stesso piano: i coefficienti cambiano, ma no. La proiezione dipende solo dal sottospazio, non dai vettori usati per descriverlo.
Quando e sono perpendicolari, le due equazioni si disaccoppiano. Ogni coefficiente dipende da un solo asse e è semplicemente la somma delle ombre di sui due assi:
Con assi obliqui, questa scorciatoia di solito non funziona. Ogni ombra è calcolata come se l’altro asse non esistesse, quindi la loro somma di solito non coincide con . In tal caso, la lettura mostra che non soddisfa almeno una delle due condizioni di perpendicolarità. Rendi w perpendicolare a u sostituisce con la sua componente perpendicolare a , un passo del procedimento di Gram–Schmidt. Il piano resta lo stesso, ma ora i suoi assi sono perpendicolari e le ombre sommate danno per ogni .
La diagonale passante per offre un esempio familiare. Proiettare su questa retta sostituisce ogni componente di con la media di tutte le componenti, e è la somma dei quadrati degli scarti da tale media. La regressione ai minimi quadrati usa lo stesso tipo di proiezione.
Comandi
- Il punto su lo muove parallelamente a , e segue. Il piccolo anello oltre il punto muove perpendicolarmente a , e resta fermo.
- Con Piano selezionato, e si possono trascinare solo all’interno del loro piano. Per cambiare piano, inserisci nuove coordinate o usa i tasti dei valori.