この可視化での方向場
1階微分方程式は、平面の各点で傾きを指定します。その方向場(傾きの場とも呼びます)は、格子の各点で傾きを短い線分として描きます。解は、グラフがすべての点でその線分に接する微分可能な関数です。初期値問題では、与えられた点を通る解を求めます。fが連続で、yについて局所リプシッツ連続なら、各点を通る解が、あるxの区間でただ1つ存在します。つまり、傾きだけで各解が決まります。
Pをドラッグすると、それを通る曲線全体が連続的に動きます(解が存在する任意の閉区間上で)。8つの用意された方程式には閉じた形の解を使い、入力した方程式は適応刻み幅ルンゲ=クッタ法(Dormand–Prince 5(4)、相対許容誤差)で数値計算します。y′がxだけに依存するなら、解の違いは定数だけであり、は縦方向の移動です。yだけに依存するなら、fが0になる高さが水平な平衡解となり、隣り合う2つの平衡解の間の解は、互いを横にずらしたものになります。
オイラー法は現在の点で傾きを読み、その傾きで幅hだけ進んでから、再び傾きを読みます。ここではPから終点Xまで進み、最後の刻み幅はXに着くように短くします。解が滑らかなら、Xでの誤差はおおよそhに比例します。赤いキーはhを段階的に半分にし、そのたびに誤差もほぼ半分になるので、前後の誤差の比は2に近づきます。
注目するところ
- 線分はすべて同じ長さで、矢印の先端もありません。意味があるのは傾きだけです。方向場は、ベクトル場の各矢印から長さの情報を取り除いたものです。
- 解がすべてのxで存在するとは限りません。の(0, 1)を通る解はで、xが1に近づくと際限なく増大します。このページは破線で描画を止め、反対側の枝とはつなぎません。の(0, 2)を通る解は半円で、傾きが鉛直になる点で終わります。その先でもオイラー法は数値を返しますが、解の値は存在しないと表示します。
- リプシッツ条件がなければ、解は一意とは限りません。とはどちらも(0, 0)を通るの解です。また、y = 0上にしばらくとどまってから離れる曲線も解になります。(0, 0)からのオイラー法は、どの刻み幅でも0にとどまります。
- 等傾線は、傾きが一定になる曲線です。各等傾線に沿って線分は平行であり、手で方向場を描くときに利用します。h = π/nとして、に対し(0, 0)からπまでオイラー法で進むと、値は正確にhになります。
操作方法
- 空白をクリックすると別の解を追加できます(最大6本)。最後に触れた初期点がPとなり、オイラー法はそこから始まります。「図を移動」がオンのときは、ドラッグで図を移動します。
- x軸上の▲をドラッグするか、ホイールを回すと、オイラー法の終点Xを動かせます。赤いキーは現在のhから始め、最後まで進んだ後はh = 1からやり直します。「収束の記録」ウィンドウは、閉じている間も各段階の値・誤差・比を記録します。
関連項目
に対し(0, 1)から1までオイラー法で進むと、複利の増加倍率が得られます。2本の連立微分方程式は相図として描かれます。
さらに読む: ウィキペディア: Slope field (英語); OpenStax, Calculus Volume 2, 4.2 Direction Fields and Numerical Methods (英語).