Trigonometrie & Grundlagen der Analysis · Sinus und Kosinus

Sinus und Kosinus

sin θ und cos θ sind Höhe und horizontale Position des Punkts beim Winkel θ auf dem Einheitskreis. Gegen θ aufgetragen ergeben sie zwei Wellen; die Kosinuswelle ist der Sinus eine Vierteldrehung voraus.

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Sinus und Kosinus in dieser Visualisierung

Für einen von der positiven x-Achse aus im Bogenmaß gemessenen Winkel θ\theta liegt der Punkt auf dem Einheitskreis bei P=(cos⁡θ,sin⁡θ)P = (\cos\theta, \sin\theta): Der Kosinus ist seine horizontale Position, der Sinus seine Höhe. Das Bogenmaß entspricht einer Länge entlang des Einheitskreises; θ ist daher auch die von (1, 0) aus zurückgelegte Bogenlänge. Beide Funktionen wiederholen sich nach einer Umdrehung, einer Periode von 2π2\pi. Diese Seite verfolgt eine Umdrehung, 0≤θ≤2π0 \le \theta \le 2\pi.

Die Vierteldrehung und die Steigung
cos⁡θ=sin⁡ ⁣(θ+π2),ddθsin⁡θ=cos⁡θ\cos\theta = \sin\!\left(\theta + \tfrac{\pi}{2}\right), \qquad \frac{d}{d\theta}\sin\theta = \cos\theta

Alle drei Teile verwenden dieselbe Längeneinheit. Die nach rechts übertragene Höhe von P zeichnet die Sinuswelle mit θ nach rechts; seine nach unten übertragene horizontale Position zeichnet die hängende Kosinuswelle mit θ nach unten. Der gelbe Bogen von (1, 0) nach P hat Länge θ, und dieselbe gelbe Länge liegt auf beiden θ-Achsen: Eine Umdrehung rollt sich zu 2π ≈ 6.283 Radien ab. Waagerecht dreht den hängenden Graphen um eine Vierteldrehung um das Zentrum. Dabei gelangt jeder Graphpunkt an Position θ auf Höhe cos θ und P zum um eine Vierteldrehung vorauseilenden Q. Qs Höhe ist Ps horizontale Position. Deshalb liegt die Kosinuswelle auf gleicher Höhe wie die um π/2\pi/2 weiter rechts liegende Sinuswelle: Sie ist die um π/2\pi/2 nach links verschobene Sinuswelle.

Bei einer Drehung mit einem Radiant pro Sekunde hat P die Geschwindigkeit (−sin⁡θ,cos⁡θ)(-\sin\theta, \cos\theta) mit Länge 1, senkrecht zum Radius. Ihre vertikale Komponente cos θ ist die Änderungsrate der Höhe und damit die Steigung der Sinuswelle: 1 bei θ=0, −1 bei θ=π und 0 an Hoch- und Tiefpunkten. Drehen hinterlässt alle π/6 s eine rote Marke. Auf dem Kreis liegen sie gleichmäßig; ihre Projektionen drängen sich oben und unten, wo sich die Höhe langsam ändert.

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Was auffällt

  • Die roten Marken halten gleiche Zeitabstände der Drehung fest. Sie sind keine Stützstellen, und ihr Zusammenhang mit der Kurvenform beruht allein auf der gleichförmigen Drehung.
  • Das waagerechte Legen des Kosinus ist eine starre Drehung des gesamten Graphen: Die Kurve ändert sich nicht, nur ihre Lage. Der Sinus wird lediglich deshalb eine Viertelperiode über 2π hinaus gezeichnet, damit der gleich hohe Partner jedes θ im Bild bleibt.
  • Bei besonderen Winkeln (Vielfachen von π/6 und π/4) sind die Werte exakt, etwa sin⁡(π/3)=3/2\sin(\pi/3) = \sqrt3/2. Andernfalls erscheinen Dezimalwerte mit ≈.
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Bedienung

  • Ziehe P um den Kreis oder einen Punkt auf einer der Wellen; nahe einem besonderen Winkel rastet er ein. Winkel lassen sich von 0 bis 2π im Bogenmaß eingeben (π/3 oder eine Dezimalzahl wie 1.0472, die eine Dezimalzahl bleibt) oder in Grad (60°).
  • Der Präsentationsmodus öffnet eine Vollbildansicht für Projektoren: Leertaste dreht, ← → wechseln zwischen besonderen Winkeln, H blendet alle Werte aus. Teilen kopiert einen Link zur aktuellen Ansicht einschließlich der Marken der letzten Drehung.
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Verwandte Themen

Weiterführende Literatur: Wikipedia: Sine and cosine (Englisch); OpenStax, Algebra and Trigonometry 2e, 8.1 Graphs of the Sine and Cosine Functions (Englisch).